三國志12的可玩性??

時間 2022-12-19 12:55:09

1樓:飈十七

以戰養戰是最快的兵源!每個城市有一個農田的話基本能保證軍糧!一個兵營。一個巡查!

一個求賢!於敵方接觸的帶個計略!其餘全部市場!一個特徵城市另算!大都市招兵多。

商業城市市場金多 農業糧食多!

有實力了就去打仗,養傷兵!

這一代的電腦智商非常的低~!低到無法忍受了!所以最好不要不用軍團讓電腦發展!除非到後期你的城市很多!電腦打仗是在慘不忍睹!

我統一全國4次以後就失去了玩的慾望!千篇一律!變化太少!最弱勢力最高難度都玩過了!除了耗費的時間多了一些,初期佔領三個城市之後老辦法穩定發展基本就無敵了!

2樓:匿名使用者

這一代主要是種田派,即發展經濟,搞後勤的,他和san9各有優點。所以發展經濟是這一遊戲的一個主線哦。

3樓:無我

你忍著玩40個小時,就會覺得有意思了。

可以選一些難度比較高人物,或者自己去挑戰一些難度高些的戰鬥,現在的難度確實不高,不過將來一定會出加強版吧。

4樓:hon小雷

可以試試弱勢力開局,這時候要有策略了……外交啊,機會啊,

5樓:匿名使用者

三國志12是為了方便平板電腦玩。

6樓:匿名使用者

內政直接自動吧,多弄武將多站城市城市屬性農業主農業 大都市兵 市場多市場。

7樓:alvin遊戲廳

。。。還在戰爭。。。戰爭玩起來還有點意思。。但是單挑。。我就一點也看不上。。。我也玩了下。。。一看到單挑後,我就把遊戲刪了。。。

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