dota幻影長矛手攻擊前搖?DOTA幻影長矛手攻略

時間 2023-04-21 16:33:04

1樓:洪鴻朗

1,名詞解釋。

1)攻擊前搖[dp]:

又稱動畫傷害點,是指單位發出攻擊到對目標造成傷害之間所需要的時間。如果在這個時間內做其他的動作,那麼這次攻擊動作將會失效。(於是就有了s鍵抽搐式補刀法- -

2)攻擊後搖[dbs]:

又稱動畫恢復點,是指單位傷害到目標後在原地做出的停頓,這個時間可以用其他動作,比如:右鍵移動、h、s、m等取消——也就是俗稱的hit&run。

3)基礎攻擊間隔[bat]和攻擊速度提升[ias]:

基礎攻擊間隔[bat]就是大部分英雄為的那個資料,經過攻擊速度提升[ias]後就成為實際攻擊間隔[at]。

攻擊速度提升[ias]的範圍為:-80%~400%,也就是能將攻擊間隔[at]控制在基礎攻擊間隔[bat]的1/5~5倍之間。(一個加速手套提供15%的ias,一點敏捷提供1%的ias。

4)攻擊反應延遲:

正常的攻擊命令下達後,英雄要先經過0~這個數值是隨機的)的攻擊反應延遲。也就是說,在對英雄下達了攻擊命令後(無論目標是否在射程內),他會需要0~0.

25s傻站著,之後再跑過去攻擊(這段時間要計算在補刀時差或者說是補刀感覺之內),之後就開始了真正的攻擊。

2.一個完整的攻擊動作是這樣完成的:

我們以攻擊前搖最長的火女為例,假設沒有任何提升攻速的裝備,而且敏捷為0。

英雄名稱___攻擊範圍/攻擊間隔/攻擊前搖/攻擊後搖/施法前搖/施法後搖。

秀逗魔導師___600___

對火女發出攻擊命令到目標單位,之後我們不再對火女下任何命令。

等待秒的攻擊反應延遲。

等待秒的攻擊前搖。

傷害到目標。

等待秒的攻擊後搖。

等待攻擊間隔減去攻擊前後搖之和的時間。

等待秒的攻擊前搖。

再次傷害到目標。

等待秒的攻擊後搖。

再次等待秒的時間。

等待秒的攻擊前搖。

再次傷害目標。

目標離**女射程、或者死亡。

等待秒的攻擊後搖。

攻擊動作結束。

如果你提升了攻速,那麼相應的你的前搖、後搖、以及攻擊等待都會減少。

也就是說如果你不附加攻擊速度的話你的前搖、後搖以及攻擊等待是不會變少的,所以說攻擊速度依然還是。

2樓:匿名使用者

這個 也是的 因為只要你攻擊速度沒有變 在完成動作--到傷害的這一段,由你的攻擊速度來決定的。

3樓:最後的咆哮

求教資料帝。這你管他幹嗎。

4樓:道胤

不管多少 等攻擊出現你再s 和資料無關吧- -#

難道又一個資料帝。

dota幻影長矛手攻略

5樓:匿名使用者

猴子那個小身板 誰說去搞血厚 抗兵線,你要玩那個英雄 先要了解這個英雄的定位 猴子是後期 也很依賴裝備。

我給你推薦幾個吧(就光說打錢)

1, 3個樹枝1把補刀斧1組吃樹1個大血 有個遠端輔助 你就一直寂寞的打錢(3800遺物) 如果線上壓力太大就要先出個回覆指環(875那個) 然後還是繼續打錢 你是新手 但是你最好還是能在25分鐘前打出輝耀 (打不出來就不要這麼打 坑隊友的表現)

2,魂戒耗線流 前期要強勢 有個穩定控制的輔助在旁邊 壓制隊手 佔著線殺人 這個順了也可以直接輝耀 或者假腿 散失 祭品 分身。

3,如果你做不到前兩種 那就出門1個圓盾2個樹枝1組吃樹1個大血 先假腿然後先鋒盾 最後看情況出。

但是dota 裡一定不管如何被壓制 一定要穩住心態 保住等級 多帶回城 明白自己的定位。

6樓:劉星淺霧

儘管盟友中沒有人知道他的真名,可是幻影長矛手這個英雄稱號已經告訴你足夠多了。就像死亡天使亞茲拉爾一樣,他為清除掉世界上那些皈依亡靈的人而戰。他像幽靈一樣按照自己的意願神出鬼沒,能夠同時出現在許多地方,沒有人比他更擅長使用長矛來瓦解亡靈部眾了,每次打擊都使敵人離地獄更進一步。

他的長矛能夠賦予他驚人的能力,複製自身的映象,每當他的長矛吸入鮮血時,他就用敵人的生命力製造出一個自身的稍弱映象。

7樓:網友

現在的版本猴子不合適了,有點拖節奏。

如果你要用也可以。出門3樹枝、大藥吃樹、圓盾。猴子一般有人保,所以別考慮補刀斧,需要出補刀斧補刀的話最好就別打c了。

如果 線上略有壓力,可以先做回5,如果沒有,可以先出秘法鞋(畢竟猴子t減速5秒,也是個犀利的gank技能,也算為團隊做貢獻)。秘法回5圓盾後可以做hy了。

如果壓力大,可以出散失。但最好還是hy,畢竟沒有hy的猴子不叫大師兄。

hy散失飛鞋龍芯分身蝴蝶什麼的都挺適合猴子的。

8樓:匿名使用者

出門裝 3樹枝1補刀斧1吃樹1大血,快速打出回5,然後看情況出草鞋先鋒盾或者直接輝耀,一般輝耀都是第一大件,然後散失分身蝴蝶龍心。

9樓:匿名使用者

猴子比較看補刀,主流裝備是退魔刀 輝耀,假腿。

後期可以出龍心跟蝴蝶。

猴子收線上還可以時不時的刷一波野 這樣打錢效率是比較快的了。

dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。

10樓:冰鋒月光

看你想走什麼路線,加點都是一樣的,主t一級隱身,附加分身,有大點大,注意省著點隱身,需要製造分身時候就用t,隱身cd太久。

發育流,雖然不太盛行但是效果拔群,就是憋輝耀,然後轉龍心,線上綠鞋魂戒把搗亂的趕跑,一般看隊友比較給力都可以走這個路線,輝耀龍心之後就是三十蝴蝶了,最後一個大件建議大炮或金箍棒,分身斧對於猴子意義不大,注意這個路線憋不出輝耀就要立即轉為打架流。

打架流,同樣綠鞋魂戒混線,補出戰鼓,這個時候適當參團,用t收人頭,當然隊友需要也別搶,然後補出三十,只要控制足夠基本可以穩穩地收人頭,之後的裝備順序建議龍心蝴蝶,記住龍心和蝴蝶對於任何打架英雄都是非常合適的裝備。

11樓:屁屁

主t 1點隱身逃跑用 附分身 大招個人建議10級 11級點 出魂戒保證續航逃跑t的使用頻率 鞋子前中期肯定是假腿 順分輝耀 祭品 分身 散失 逆風偏打架就先鋒 散失 分身 想耐抗就龍心 蝴蝶 還要根據對面英雄出裝 後期可以選金箍棒 雙刀 飛鞋後期必須換 帶線推塔 中期可以護腕撐屬性 個人覺得核心是輝耀分身。

如何用dota中幻影長矛手

dota幻影長矛手出什麼裝備???

12樓:網友

幻影斧和吸血鬼祭品。

先說幻影斧,它的前序裝備是散失之刃,就是兩個歡欣之刃+法師長袍+1300製作書,這個的效果除了加屬性,還有攻擊的時候有燒藍的效果。當然,關鍵是最後的幻影斧,要知道,幻影長矛手最nb的技能是攻擊有幾率打出分身,而分身也有幾率打出分身,所以使用了幻影斧之後再加上它的兩個技能,能瞬間製造出4個分身。這樣,你真身基本上可以到別的地方打錢,而留著這4個分身讓他去不停的自我複製吧。

吸血鬼祭品,你出了幻影斧,他有燒藍的這個法球效果了,只能用吸血光環來吸血了。

當然,假腿,繫帶,這種前期的過度裝你自己看著出吧。

同學曾經開玩笑說幻影長矛手(簡稱猴子)出個碎骨錘怎麼樣,那樣眩暈的幾率可是線性疊加啊!

13樓:雀嘉澤渠臻

看情況的,我一般都是憑我精湛的補刀霸線。

直接堅韌球,再假腿,實在順的話,先祭品,接著就單機,然後就是神裝出場,別人拔線。

如果不太順的話,你就出2個掛,再出個吸血面罩mf去吧,沒人會埋怨你別忘了升一級2技能,防止別人抓你。

dota幻影長矛手

14樓:浮駿喆龍妙

出門裝1吃樹。

1大藥1補刀斧。

3樹枝1級出門不要著急點技能。

要看需要。最好到2級再加。

比如有人gank你。

你太早+了t你就完蛋了。

如果可以用對手的走位失誤或者隊友的支援來殺人你+了w

也許就差你2個t

中期你就合鞋子。

我覺得假腿沒什麼必要。

因為猴子光光靠t的話留人是不夠的。

移動速度也不夠。

需要飛鞋來加上。

最主要的是。

飛鞋可以讓猴子增加參戰能力和刷錢能力。

有了飛鞋刷錢速度得到了質的飛躍。

中期建議。鞋子完先鋒裸hy

因為你猴子有了hy就有了一切。

出完hy後合飛鞋。

飛鞋就可以增加你的打錢速度。

飛鞋完介意出淨化刀就是散失。

光光靠t猴子的留人能力很乏力。

所以還是要靠淨化的效果。

然後建議出一個蝴蝶或龍心。

要看對手陣容。

如果是對方爆發力很高建議出個心。

如果他們dps多。

蝴蝶比較有意義。

因為猴子不可能用真身衝過去和別人打吧?

龍心和蝴蝶完以後。

建議你把先鋒賣了。

換一件有意義的東西。

分身斧之類的。

可是要記住一點。

不要出發球。

發球會把淨化的反饋給消除。

如果很需要吸血就出個祭品吧。

後期神裝以後還是很怕真視的。

後期就算你神裝也不能太過大膽。

要記住猴子是靠幻象的。

他的力量成長非常低。

就算+上龍心才有2000血左右。

你不要把猴子當成巨魔。

玩猴子要記住。

猥瑣的猴子才是好猴子。

15樓:紅塔山控

你說的那一套裝備,即使能在25分鐘之內出出來,猴子仍然沒有多強的團戰能力,因為它太脆,基本上對面一集火,猴子立馬跪,活力球都沒用。

其實,出了輝耀不是打錢的結束,而是刷錢之旅的正式開始。

輝耀配合猴子的分身,能夠快速刷線刷野,這樣的刷錢速度,也只有出了假腿狂戰祭品的敵法能媲美了,猴子真正能成為團隊頂樑柱,需要飛鞋、輝耀、散失、分身、龍心、蝴蝶的六神裝,沒有六格,四、五個也是至少的,所以猴子是真正意義上的託節奏。

打路人,不建議玩猴子,無論新手還是高手,猴子都不是好的選擇。

光法配猴子,對線不錯,一旦被gank,沒有還手之力。

所以,放棄幻影長矛手吧,我玩了7年dota,玩的猴子加起來都沒有100把,不喜歡,因為它太猥瑣。

16樓:甄囡囡錯金

出門行了,下來夠錢了就出鞋和875,打的順就憋輝耀,不順就先鋒,散失。。。

最後飛鞋,輝耀,先鋒,散失,鬼祭,蝴蝶隨便都行。。。

打法很多,有猥瑣打錢的,有暴團搶人頭的,只要不死又有錢,啥都行。。。

17樓:匿名使用者

那樣太拖節奏的。可以打架啊,很兇的。但是千萬不要被第一個集火。

而且猴子輸出依賴隊友,要保證隊友都有一定裝備和等級。多和隊友配合。光法絕對坑。

他前期會被殺崩 的。

18樓:神聖護甲

刷錢帶線。習慣先來個魂戒。補875或者活力球 看情況 再 hy 30 裝備是看對手怎麼照顧你了 沒有什麼太固定的時間 有時候甚至30分鐘hy...也是正常的。

19樓:獨夜離殤

現在猴子增強後最多有8個幻象。hy是第一件大件但第二件就一定要出2級淨魂了秒鐘把一個人打成高階步兵。。

20樓:匿名使用者

很多接觸dota有三年以上平且勝率70%的人都不會打後期,在對方平均實力對等下就更不敢選了。虐菜還是可以的。

21樓:紫川風秀

不算很慢。跟人打有這速度不錯了。

22樓:網友

沒有固定格局,還是要根據局勢來判斷初裝以及打法。光猴組合確實不失為一個很好的組合。光猴組合壓對面英雄確實很兇,但是主要的還是看自己補兵功底。

其次輝耀可以說是猴子的第一大件,出了輝耀以後打錢速度會提高一個大的層次,分身多了可以去打野,帶線等等。其次散失,龍心,飛鞋,分身斧根據打錢速度以及形式來判斷吧。主要的是猴子不是一個像幽鬼一樣可以正面扛著打的英雄,還是要根據自己的技能的優勢有機走位來打團。

t的冷卻時間很短,以及分身繼承主身的輝耀散失的效果,打猴子對面一定會考慮抓你,所以打錢還是一定要快!

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幻影長矛手怎么玩,幻影長矛手怎麼玩???

問到點子上了。基本大多數的後期都不是新手能玩的,當人樓主不一定是新手,我把我的玩法告訴你吧,我一直認為自己的猴子很溜了 出門3樹枝一個靈魂之戒卷軸倆大藥一吃樹 火速出靈魂之戒,然後無限補刀搶人頭,憋3800 看著點地圖別被抓死了,對面如果只來一個人和你對線 保持距離無限靈魂之戒 t 幾下對面就受不了...

Dota幻影長矛手的技能是怎麼做出來的?(技能都要)

這個問題問得好 如果有人能回答的話 真是中國遊戲界一歷史性的進步啊 我只知道模型是劍聖這東西我估計沒人會回答的你到這來看看 http tieba.baidu.dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。看你想走什麼路線,加點都是一樣的,主t一級隱身,附加分身,有大點大,注意省著點隱身,需要製造分身時候就用...