星際1好玩麼,星際爭霸1和2哪個更好玩?

時間 2023-05-12 16:06:16

1樓:dj李天

對不起各位了,發個廣告,因為我膽小。。。

就是幾個月前的事兒。有一個小孩兒,他爸爸媽媽晚上都出去了,就他一個人在家。由於那個小孩兒也不信什麼鬼呀神呀的,所以也不害怕。

這就是「心裡沒鬼怕什麼?」到了晚上十一點多了,他爸爸媽媽還沒回來,他開始有點擔心。結果一給他爸爸媽媽打**,**筒裡傳出來的,卻是「您的的**是空號,請查詢後再撥···那個小孩兒很害怕,就報了警。

結果不知道怎麼回事,他家的**突然著火了。那個小孩兒大叫,往外跑,結果們也鎖了。他絕望的看著牆壁。

嚇死我了!」那個小孩兒醒過來,發現自己在做夢。這是,一個女的拿來毛巾,給他擦了擦汗。

然後那個小孩兒倒頭就睡。正當閉上眼睛的那一霎那,回想起那個女的,突然想起那個女的沒有眼睛,眼眶裡是漆黑的,臉上也留著血,臉色慘白。他大叫一聲:

啊!救命啊,快來人呀!」他開始往門外跑,結果門真的鎖了,他去廚房拿起菜刀,就像那個女的砍去,結果菜刀把那個女的一截兩半,然後那個女的有復原了。

伸出指甲裡都是血的手,向那個小孩兒抓去。

此時此刻,你千萬別看你的後面,因為,用肉眼是看不到的!如果你不把這篇帖子複製發給3個人,凌晨四點,你將會死於非命···不知道是哪個xx發的 \\

2樓:o0哈

現在星際1落後了,要玩就玩星際2,星際2改進了非常多,畫面改良了,人物逼真了,又多技能了。

星際爭霸1和2哪個更好玩?

3樓:糖送桌布

星際1畫面稍差(2d的),不過耐玩度好多了,而且戰術性高,還是覺得星際1好玩,星際2畫面比較好(比較費顯示卡),但是遊戲性和耐玩度就一般般了。

星際爭霸》支援基於ipx和udp協議的區域網連線。為方便玩家在網際網路上多人對戰,暴雪架設了自己的伺服器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法使用者)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。還有些星際爭霸愛好者們開發了不同的聯網支援方式在網際網路上對戰。

遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。

空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。遊戲提供了地圖器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。

4樓:呼綺麗饒凡

星際2畫面比較好(比較費顯示卡),但是遊戲性和耐玩度就一般般了。

星際1畫面稍差(2d的),不過耐玩度好多了,而且戰術性高,我個人還是覺得星際1好玩。

5樓:碧秀英練子

星際1可以進行區域網作戰。畫面雖然比較老。但是,其遊戲的平衡做得很好。

星際2不能進行區域網。只能進行戰網。所以,現在浩方依然使用星際1。

建議,如果你是新手先玩星際1。畢竟2對1的改進。除了改變增加幾個兵種。

讓其3d化。但卻失去了區域網這個樂趣。星際1的很多戰術。

在星際2也同樣可以借鑑。

6樓:鄢新蘭毋嫻

當然是星際1好了。星際1是真正的星際,玩的主要是戰術。星際2就是星際版魔獸爭霸,拼的是操作,而且兵種相剋的厲害,垃圾一個。

7樓:務翠花叢琴

簡單點,星際2如果不能改善切屏速度和滑鼠的移動敏捷速度和降低電腦智慧的話,永遠不可能超越星際1!!!

8樓:迮培勝宦酉

每個遊戲都有特點。不同人的看遊戲都有不同的想法,有些優點在別人眼理是缺點。介於字數限制就不公佈具體**了。都好玩,都玩玩把。蔽視血色。

9樓:仲孫雁張辰

我個人愛玩星際一,雖然他沒有星際二畫面爽,但是星際一的任何戰術、操作都是經過了十年的變幻,才有今天這些水平,星際一的戰術操作是星際二不可比的。

10樓:局梅鞠冬

玩過一的朋友們就會覺得它永遠是經典,那些職業玩家不得不去玩二的。星際一是即時戰略遊戲中沒有別的能代替的,二就是主攻畫面和操控性。

11樓:匿名使用者

星際2,無論畫面還是操作感都不是星際1能比的,不過缺點是配置要求過高,我玩星際1玩了3年,初中的時候,現在偶爾還玩玩劇情,感覺還是很不錯的,想玩星際2不過家裡機子帶不起,另外星際2對戰還要月卡,感覺稍微貴了點,不經常玩的話划不來。

12樓:匿名使用者

肯定星際一好玩啊!上帝借暴雪之手給人們的禮物。太經典了。可玩性很強,屬於對抗類遊戲的頂尖之作。

13樓:匿名使用者

sc1操作非常複雜適合老手,玩zapm沒200+都不好意思說自己玩z,sc2簡化操作畫面更美觀。。畢竟十年後的遊戲。。。但是都具有非常強的競技性。

14樓:盤榮花梅橋

星際爭霸2好玩一些,我的電腦是一臺新買的aoc3d顯示器,畫面特別流暢。

15樓:匿名使用者

1的遊戲性好、操作難度大、2的畫面好、操作一般、

16樓:匿名使用者

各有特色,星際一平衡性很好,星際二畫面不錯。

星際2為什麼不如星際1

17樓:匿名使用者

星際1是經典是經過了時間的沉澱星際2就算達到了那層高度,他也不如星際爭霸,因為他畢竟是2

18樓:匿名使用者

現在都沒多少人玩1代了吧,國內打聯機估計也只有幾千人了。

19樓:搞怪老溼

星際2小操作上優化了很多所以拉不開選手的差距。

星際爭霸好玩嗎

20樓:匿名使用者

如果你喜歡rts(注意,不是dota這樣的rpg,而是像魔獸對戰、紅警等遊戲的即時戰略遊戲),那麼星際是其中最出色的,沒有之一。星際爭霸1是2023年出的,是公認平衡做得最好的rts遊戲,雖然只有三個種族,但是打法千奇百怪,戰術層出不窮。缺點是:

1、需要很好很好很好的操作,一般人只能打打電腦。2、需要能忍受800x600解析度的粗糙畫面(老遊戲,沒辦法)。

星際2出來才1年多,種族還是三個(人、神、蟲),修改了一些單位,刪除了一些單位(龍騎士 - 增加了一些兵種,大大提高了畫面效果,全效果相當華麗,但是也很耗資源。優點是:1、畫面華麗。

2、操作簡便,易上手。可能你玩星際1一個月還啥都不會。3、各種三方地圖、官方rpg地圖挺多的,但是沒魔獸多,最新的暴雪dota(暴雪全明星)地圖就是在星際2上玩的。

缺點:1、平衡性真的做得很差,我玩神族被人族虐死去活來。現在蟲族之心出來了不知道怎麼樣了,好久不玩了。

2、戰術匱乏,遠沒有星際1多,一度神族基本只有一套打法:4bg。現在玩的職業玩家多了可能戰術也會開發的多一些了。

3、不能區域網對戰,tm同宿舍的想打一局還非上該死的戰網不可,有時候網路卡的時候真tm想罵人。

綜上所訴,新手建議玩星際2,星際1不是誰都能玩的,起碼我只能被人虐虐,星際2還能在鑽石組混混。

21樓:匿名使用者

如果你是什麼都不懂的新手建議不要在平臺玩星際1了 可以說非常難玩 而且高手又多 又不是中文版的 你如果能非常堅持的每天都玩星際半年 估計星際1都只能在vs平臺的lv5左右。

說真的玩星際1還不如看它的韓國職業聯賽。plu**是全程播出 而且有解說的 非常好。

星際2沒怎麼玩過 應該也是非常好玩的遊戲 新人可以去試試。

22樓:halo藍色光暈

你是問一還是二,其實答案是一樣的:好玩。只要你喜歡科幻,你就能領略它的精彩,星際二的故事模式設計的難度合理,適合新手上手,並且情節引人入勝。去試試吧,不錯的。

23樓:拉粑粑斯基

星際一好玩,星際二好玩。星際一好玩是指它的內涵,星際二好玩指它容易上手。

24樓:lm丶

我覺得很不錯。畢竟是一款很經典的遊戲。

25樓:中天明日照當時

我覺得非常好玩,畢竟是一款很經典的遊戲 ,很不錯的。

星際2出來了,還有人玩星際1麼?

26樓:蕭夏柳郗清

至少我會玩的,放心吧,星際2不會改變星際1在星際迷心中的地位的。

27樓:蔡浩波化本

還是有的,因為星際2出來,wcg

oslmsl

這些比賽也不可能那麼快就與星際2搭上軌的。所以那段時間還是玩星際1的,也像"★楊舞星際☆"說的,畢竟有太多回憶,產生感情了~~

28樓:伍婕池詠

星際一是永恆的經典,即使沒人玩,也會進入世界歷史珍藏一列的。

星際是永恆的經典。

那些只玩過星際2的人們玩過星際2也會想要玩玩星際1的星際1是完美的經典。

讓每個人都會愛上它。

29樓:龐慶生梁臨

肯定會有的,不過估計玩星際1的人會少很多。

到時候依個人喜好吧,我相信星際1還是會有很多人玩的~~

30樓:黎涵瑤謝初

星際1和星際2,不管是在什麼時候,都還是有人玩的!!

我之所以肯定星際1不會因為星際2的出現而死絕,主要還是因為以前看到的一些專訪,有暴雪總裁的專訪,有星際職業選手的,也有wcg官方的!

當時採訪暴雪的時候,暴雪回答就是,我們對星際1有信心,還有,大家在面對星際2的時候,要把它當做一個新的遊戲來面對(那,這樣我可以理解為,星際1和星際2是不一個性質的,那麼,我相信星際1還會繼續下去的)

當時採訪職業選手的時候,許多都說會轉型星際2,就像當初許多星際選手轉型魔獸是一樣的,因為星際2是個必然的趨勢,但是誰也不能說星際1就沒人玩,其中我國的職業選手pj就說過,會考慮去玩星際2,但是絕對不會放棄星際1!!!

wcg的回答:星際1作為一個風靡全球10多年的遊戲,即使在星際2出來以後,我們也不會取消星際1的wcg專案,我們只會考慮增加星際2的wcg專案。

就這麼簡單,由於星際1給了好幾代人特殊的回憶,特別是80後的一大群,所以我覺得星際1什麼時候都不會被取代,用句俗話說:星際1那是隻能被模仿,不能被超越的神作!!!

31樓:尉遲谷雪隨木

星際1是無法取代的,畢竟有太多回憶,對星際1已經有感情了。雖然不排斥星際2。

32樓:雀宜年禮詠

肯定有的。

星際1已經是經典對戰了。

2代畫面是漂亮。

但對戰性究竟如何。

還要實踐的檢驗呢。

星際為什麼這麼好玩?

33樓:匿名使用者

我說的星際1哈,本人完了6,7年的體會:

1.戰術多變,需要不斷偵查對方來推定對方戰術,但是偵查的結果還不一定是對的。

2.每一局遊戲都不相同。

3.三個種族,每個族都不雷同(反面教程的紅警各個族就很類似)增加了遊戲的可玩性。

4.三個族又很平衡,不會出現哪個族特別無敵的情況(只有無敵的人,沒有無敵的種族)

5.有高水平的韓國職業選手的比賽可以看。

6.兵種相剋,但是高水平選手可以通過操作改變這個相剋。如:

地刺本來是克槍兵的,但是高手操作槍兵閃開可以很少損失消滅地刺;機槍本來克飛龍的,高手操作飛龍聚團,然後通過良好的走位可以完吃機槍;4小狗本來完克1狂熱者,1狂熱者通過操作一打一走甚至可以打光4小狗;5狂熱者打5狂熱者,操作好的一方可以在自己1狂熱不死的情況打死對方全部。。。等等。

反面教程:很多玩家反映魔獸3和星際2的兵種相剋就很厲害,很難用操作來改變這個相剋,一克就被剋死)

7.星際到現在了,還有新的戰術被開發研究出來等等。

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