戰士的怒氣問題 10,戰士的怒氣問題

時間 2025-05-09 10:35:15

戰士的怒氣問題

1樓:馮曰磊

因為你帶攜等級低的時候可用技能少,增加怒氣的技能也少,所以系統就會讓你平砍時多獲得怒氣,你等級蠢宴伏越來越高,技能也越來越多,獲得怒祥擾氣的機會也增加了,所以平砍帶來的怒氣收益就小了,這就是遊戲的平衡機制。

2樓:清晨的一縷微風

套用wow的一句老話,滿級的時候那啥啥啥才剛剛開始,意思就培皮是說,到滿級的時候,什麼東西都會不同,特別是技能的暴擊啊什麼的,公升級打怪的時候察鉛,會發現暴擊還是很高的,特別是戰士這個配沒差職業,但是到滿級一去打本,裝備沒上去的話就會很鬱悶,怎麼打都不會暴擊,說以,滿級和小號是不能一視同仁的~

3樓:溫柔鑫哥

武悶擾嫌器戰的話 就用致死打擊來恢復怒氣 怒吼好了就吼一下 回20點 還有狂暴之怒恢復10點 只要不亂用技能 怒氣一定是螞手夠的 主用壓制 之要10點怒氣 說白了 就是不要亂李畝用技能 技能配合好了 怒氣都是夠的。

4樓:午夜

這個誰說的清楚,如果小號一次恢復10點怒氣還怎麼殺怪。。遊戲設定的平衡方式吧,不要太執著了。

5樓:肆咪道

你有沒有發現你小號的盾強 是5分鐘的cd呀,90級是兩分鐘呀。

6樓:汪星人統治地球

戰士都是級別越高攢怒氣越快阿。

魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣

7樓:風林網路手遊平臺

在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值,此外玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。

戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於施法者一樣。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。

在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣(姿態掌控可以保留一定量的怒氣),所以戰士們要提前考慮清楚,避辯襪免在戰鬥中切換姿態。

但是如果不切換姿態是無法在pvp中殺死任何人的,因為戰士的技能分別放置在3個不同的姿態中。最簡單例子,戰鬥姿態如果不拿盾,戰士是沒有打斷技能的。但是一旦拿盾,戰士又沒有了dps。

戰士的怒氣怎麼算的

8樓:匿名使用者

為了提出這裡的公式,我們定義:

r:獲得的怒氣。

d:傷害量。

c:怒氣轉化值。

s:**速度。

f:命中因素。

通過製造傷害獲得怒氣。

只有對目標成功命中的普通攻擊(白字傷害)才能夠獲得怒氣,技能攻擊(黃字傷害)無法獲得怒氣。

r=(也就是說,通過製造傷害獲得的怒氣=(15*你對目標的傷害量)/(4*怒氣轉化值)+(命中因素***速度)/2

通過受到傷害獲得怒氣。

不管何時,當你受到目標對你造成傷害的攻擊時你會獲得怒氣(環境傷害不能使你獲得怒氣,比如站火盆裡受到的傷害)

r=受到傷害獲得的怒氣=(5*受到的傷害量)/(2*怒氣轉化值)命中因素。

主手命中的因數是,副手是主手的一半,如果爆擊則翻倍。

怒氣轉化值。

在70級時是,在80級時是。

9樓:匿名使用者

怒氣產生的資料。

造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*

承受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*

所以60級角色攻擊造成傷害:

100傷害=怒氣。

500傷害=怒氣。

100傷害+怒氣。

60級角色被攻擊承受傷害:

100傷害=怒。

500傷害=怒。

1000傷害=怒。

10樓:匿名使用者

他們說那麼多資料 看的都眼疼。是按傷害算的 造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*

承受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*

11樓:匿名使用者

普通攻擊 或者被攻擊都能有怒氣。

魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣

12樓:網友

戰士的怒氣獲得有兩個途徑,造成傷害和被傷害。

在不同天賦下,不同途徑獲得的怒氣多少不同。

**天賦或者狂暴天賦,造成肉搏造成的傷害越高,所獲得怒氣也越多。這也是為什麼**戰在輸出的時候有時會出現空怒,卻突然爆滿的情況。

防禦天賦則是受到傷害產生的怒氣多。

13樓:網友

不止是白字越多,怒氣越多,有的技能也是加大量怒氣的,比如**戰的壓制,防戰的復仇等。

而且被攻擊也會長怒氣,用血性狂暴技能也能漲怒氣,還有就是**天賦裡的有個天賦能讓戰鬥時定時漲一定量怒氣。

14樓:楓月無邊

用雙手**比單手**每次攻擊獲得的怒氣多。

捱打獲得怒氣。

至於怒氣數量和傷害大小沒有什麼關係。

15樓:花顏瞧雨

戰士打怪 或者被怪打都能獲得怒氣 還有乙個技能 也能獲得怒氣。

16樓:網友

a怪被a都有怒氣 衝鋒也加幾點怒氣 還有個技能叫血性狂暴也加很多怒氣。

17樓:網友

攻擊,捱打,某些技能都會增加怒氣。

18樓:思念→怒風

你砍怪。怪砍你,都有怒氣的。

19樓:狙擊狼

恩 你朋友說的完全正確。

魔獸世界 現在戰士怒氣不足了?

20樓:網友

很不明白你為什麼要用猛擊? 那是輸出技能? 那是爆發?

你腦子秀逗了把! 戰士的猛擊 是洩怒技能和狂暴戰 才用的!!!i you 明白?

你**戰 是靠撕裂 致死 壓制!!!壓制!!!壓制!!!

全程撕裂不能斷!!!**戰士是考機動性!爆發性!

輸出的,你tm的拿猛擊輸出!!還嫌沒怒氣!!真2 ,實話說 你根本不會玩戰士,以為猛擊這個技能 我從70開始就沒把他放到技能欄上面,在常規戰鬥中你能想象你個2b戰士站原地輸出麼?

那是戰士麼? 唉說了這麼多廢話,現在跟新了。。。但我電腦over了玩不了wow了,我看戰士改動了,這個95的版本的戰士,讓暴雪改的更犀利了,廢除了受到傷害有怒氣的機制,這樣的話讓戰士需要更多的操作去戰鬥,去控制和生產,輸出怒氣!

這樣的話 完全是暴力流了~ 可以想象以後95的戰士就是乙個瘋子,狂追著目標砍的瘋子!! 嘿嘿 我喜歡!!

21樓:網友

你說的是版本對吧。

撕裂沒了,凡是技能攻擊命中目標都出撕裂效果致死~巨人~壓制~猛擊~英勇打擊,致死卡cd用,壓制亮了就用猛擊在爆發階段用一到2個,還有,你看戰士3個姿態沒?每個姿態解釋看了沒,看清楚沒?

今天剛上wow,看了nga的帖子,一打起來覺得怒氣很多,比要好很多急得boss馬上要放大的傷害技能時立刻切狂暴姿態,原因嘛,去看nga的帖子。

總體感覺目前戰士很厲害,90更厲害!

22樓:網友

那是你對**戰的怒氣迴圈還沒掌握好。

我現在是這樣的,開怪吼一聲+衝鋒,然後致死-巨人-猛擊x2 -壓制,後面就要看怒氣了,怒氣在50+ 中間最多用一次猛擊,這樣就不會出現怒氣斷層,我現在394的pve裝備,刀是403的,一般boss秒傷4w 有的可以打6w-8w

戰士怎麼漲怒氣啊

23樓:匿名使用者

那麼請問你是什麼戰士呢?

如果是pk,**戰士的主要怒氣**於每次攻擊對方的傷害,因為**戰士通常是拿雙手**。

攻擊速度普遍比較慢,怒氣的增長相對也慢,在天賦上**戰士的復甦之風和無盡**都能提供額外。

的怒氣恢復。

如果是打怪和副本輸出,狂暴戰士的獲得怒氣的速度是相對來說最快的,在高命中的配合下,雙持**的。

戰士怒氣幾乎是用不完的,主要的怒氣獲得手段就是通過普通攻擊打怪獲得的,另外觸發技能亂舞,提高。

攻擊速度也會使怒氣獲得的速度大大提高。

防禦戰士的主要怒氣獲得就是靠boss或者小怪對戰士本身的傷害而轉換成的,而防禦戰士獲得的怒氣。

速度相對而言是比較慢的(不包含boss的碾壓下)

至於公式貌似現在還沒有特別權威的,基本的規則是每次攻擊和被攻擊獲得一定怒氣值,跟被攻擊的速度。

還有自身**的頻率都有關係,攻擊頻率越快怒氣獲得的相對就越多。

24樓:匿名使用者

這不是魔獸世界,戰士是耗魔的,沒有怒氣值。

【新手請教】請問戰士獲得怒氣的途徑都有哪些?

25樓:網友

對目標成功命中的普通攻擊(白字傷害)能夠獲得怒氣,技能攻擊(黃字傷害)無法獲得怒氣。

當你受到目標對你造成傷害的攻擊時你會獲得怒氣(環境傷害不能使你獲得怒氣,比如站火盆裡受到的傷害)

zs防天賦中的盾牌專精使躲閃 格擋 招架獲得5點怒氣值。

招架有加速效果,獲得怒氣多點。

當你招架了一次攻擊,那麼下個攻擊cd將減少一定的時間,下:

你的下次攻擊發生在**速度的20%以內,招架不對你造成影響。

你的下次攻擊發生在**速度的20%到60%之間,你的招架讓你的下次攻擊在**速度的20%之後立刻發生。

你的下次攻擊發生在**速度的60%以外,你的招架將減少你的這段間隔,減少量是40%的**速度。

26樓:

還有狂暴之怒點天賦之後會。

血腥狂暴也會。

還有喝藥。。。

27樓:網友

閃躲和格擋不會獲得怒氣,招架可以,但招架屬性裝備給予的太吝嗇。目前版本戰士不靠三圍吃飯了,建議樓主堆血甲,就是耐力和護甲。

28樓:網友

1製造傷害的怒氣,另外還有狂暴之怒什麼的。

2捱揍的怒氣。

3天賦,姿態下給予的怒氣獲取加成。

4怒氣相關的藥水,wlk現在開了,不曉得有沒有,有一段時間沒wow咯防戰的話。

三圍並不能給你帶來更多的怒氣,反而會減少怒氣獲取,你捱揍,才會怒,呵呵,所以裝備實在是好的話,在防等滿足的前提下選擇更好力量(雖然也加格擋)和攻強的裝備來增加仇恨也不錯。

另外,防戰也是需要命中和精準的,不然就會常常斷怒咯祝你wow旅愉快。

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