戰士的怒氣問題
1樓:馮曰磊
因為你帶攜等級低的時候可用技能少,增加怒氣的技能也少,所以系統就會讓你平砍時多獲得怒氣,你等級蠢宴伏越來越高,技能也越來越多,獲得怒祥擾氣的機會也增加了,所以平砍帶來的怒氣收益就小了,這就是遊戲的平衡機制。
2樓:清晨的一縷微風
套用wow的一句老話,滿級的時候那啥啥啥才剛剛開始,意思就培皮是說,到滿級的時候,什麼東西都會不同,特別是技能的暴擊啊什麼的,公升級打怪的時候察鉛,會發現暴擊還是很高的,特別是戰士這個配沒差職業,但是到滿級一去打本,裝備沒上去的話就會很鬱悶,怎麼打都不會暴擊,說以,滿級和小號是不能一視同仁的~
3樓:溫柔鑫哥
武悶擾嫌器戰的話 就用致死打擊來恢復怒氣 怒吼好了就吼一下 回20點 還有狂暴之怒恢復10點 只要不亂用技能 怒氣一定是螞手夠的 主用壓制 之要10點怒氣 說白了 就是不要亂李畝用技能 技能配合好了 怒氣都是夠的。
4樓:午夜
這個誰說的清楚,如果小號一次恢復10點怒氣還怎麼殺怪。。遊戲設定的平衡方式吧,不要太執著了。
5樓:肆咪道
你有沒有發現你小號的盾強 是5分鐘的cd呀,90級是兩分鐘呀。
6樓:汪星人統治地球
戰士都是級別越高攢怒氣越快阿。
魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣
7樓:風林網路手遊平臺
在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值,此外玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。
戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於施法者一樣。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。
在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣(姿態掌控可以保留一定量的怒氣),所以戰士們要提前考慮清楚,避辯襪免在戰鬥中切換姿態。
但是如果不切換姿態是無法在pvp中殺死任何人的,因為戰士的技能分別放置在3個不同的姿態中。最簡單例子,戰鬥姿態如果不拿盾,戰士是沒有打斷技能的。但是一旦拿盾,戰士又沒有了dps。
戰士的怒氣怎麼算的
8樓:匿名使用者
為了提出這裡的公式,我們定義:
r:獲得的怒氣。
d:傷害量。
c:怒氣轉化值。
s:**速度。
f:命中因素。
通過製造傷害獲得怒氣。
只有對目標成功命中的普通攻擊(白字傷害)才能夠獲得怒氣,技能攻擊(黃字傷害)無法獲得怒氣。
r=(也就是說,通過製造傷害獲得的怒氣=(15*你對目標的傷害量)/(4*怒氣轉化值)+(命中因素***速度)/2
通過受到傷害獲得怒氣。
不管何時,當你受到目標對你造成傷害的攻擊時你會獲得怒氣(環境傷害不能使你獲得怒氣,比如站火盆裡受到的傷害)
r=受到傷害獲得的怒氣=(5*受到的傷害量)/(2*怒氣轉化值)命中因素。
主手命中的因數是,副手是主手的一半,如果爆擊則翻倍。
怒氣轉化值。
在70級時是,在80級時是。
9樓:匿名使用者
怒氣產生的資料。
造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*
承受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*
所以60級角色攻擊造成傷害:
100傷害=怒氣。
500傷害=怒氣。
100傷害+怒氣。
60級角色被攻擊承受傷害:
100傷害=怒。
500傷害=怒。
1000傷害=怒。
10樓:匿名使用者
他們說那麼多資料 看的都眼疼。是按傷害算的 造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*
承受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*
11樓:匿名使用者
普通攻擊 或者被攻擊都能有怒氣。
魔獸世界戰士怎麼獲得怒氣
12樓:網友
戰士的怒氣獲得有兩個途徑,造成傷害和被傷害。
在不同天賦下,不同途徑獲得的怒氣多少不同。
**天賦或者狂暴天賦,造成肉搏造成的傷害越高,所獲得怒氣也越多。這也是為什麼**戰在輸出的時候有時會出現空怒,卻突然爆滿的情況。
防禦天賦則是受到傷害產生的怒氣多。
13樓:網友
不止是白字越多,怒氣越多,有的技能也是加大量怒氣的,比如**戰的壓制,防戰的復仇等。
而且被攻擊也會長怒氣,用血性狂暴技能也能漲怒氣,還有就是**天賦裡的有個天賦能讓戰鬥時定時漲一定量怒氣。
14樓:楓月無邊
用雙手**比單手**每次攻擊獲得的怒氣多。
捱打獲得怒氣。
至於怒氣數量和傷害大小沒有什麼關係。
15樓:花顏瞧雨
戰士打怪 或者被怪打都能獲得怒氣 還有乙個技能 也能獲得怒氣。
16樓:網友
a怪被a都有怒氣 衝鋒也加幾點怒氣 還有個技能叫血性狂暴也加很多怒氣。
17樓:網友
攻擊,捱打,某些技能都會增加怒氣。
18樓:思念→怒風
你砍怪。怪砍你,都有怒氣的。
19樓:狙擊狼
恩 你朋友說的完全正確。
魔獸世界 現在戰士怒氣不足了?
20樓:網友
很不明白你為什麼要用猛擊? 那是輸出技能? 那是爆發?
你腦子秀逗了把! 戰士的猛擊 是洩怒技能和狂暴戰 才用的!!!i you 明白?
你**戰 是靠撕裂 致死 壓制!!!壓制!!!壓制!!!
全程撕裂不能斷!!!**戰士是考機動性!爆發性!
輸出的,你tm的拿猛擊輸出!!還嫌沒怒氣!!真2 ,實話說 你根本不會玩戰士,以為猛擊這個技能 我從70開始就沒把他放到技能欄上面,在常規戰鬥中你能想象你個2b戰士站原地輸出麼?
那是戰士麼? 唉說了這麼多廢話,現在跟新了。。。但我電腦over了玩不了wow了,我看戰士改動了,這個95的版本的戰士,讓暴雪改的更犀利了,廢除了受到傷害有怒氣的機制,這樣的話讓戰士需要更多的操作去戰鬥,去控制和生產,輸出怒氣!
這樣的話 完全是暴力流了~ 可以想象以後95的戰士就是乙個瘋子,狂追著目標砍的瘋子!! 嘿嘿 我喜歡!!
21樓:網友
你說的是版本對吧。
撕裂沒了,凡是技能攻擊命中目標都出撕裂效果致死~巨人~壓制~猛擊~英勇打擊,致死卡cd用,壓制亮了就用猛擊在爆發階段用一到2個,還有,你看戰士3個姿態沒?每個姿態解釋看了沒,看清楚沒?
今天剛上wow,看了nga的帖子,一打起來覺得怒氣很多,比要好很多急得boss馬上要放大的傷害技能時立刻切狂暴姿態,原因嘛,去看nga的帖子。
總體感覺目前戰士很厲害,90更厲害!
22樓:網友
那是你對**戰的怒氣迴圈還沒掌握好。
我現在是這樣的,開怪吼一聲+衝鋒,然後致死-巨人-猛擊x2 -壓制,後面就要看怒氣了,怒氣在50+ 中間最多用一次猛擊,這樣就不會出現怒氣斷層,我現在394的pve裝備,刀是403的,一般boss秒傷4w 有的可以打6w-8w
戰士怎麼漲怒氣啊
23樓:匿名使用者
那麼請問你是什麼戰士呢?
如果是pk,**戰士的主要怒氣**於每次攻擊對方的傷害,因為**戰士通常是拿雙手**。
攻擊速度普遍比較慢,怒氣的增長相對也慢,在天賦上**戰士的復甦之風和無盡**都能提供額外。
的怒氣恢復。
如果是打怪和副本輸出,狂暴戰士的獲得怒氣的速度是相對來說最快的,在高命中的配合下,雙持**的。
戰士怒氣幾乎是用不完的,主要的怒氣獲得手段就是通過普通攻擊打怪獲得的,另外觸發技能亂舞,提高。
攻擊速度也會使怒氣獲得的速度大大提高。
防禦戰士的主要怒氣獲得就是靠boss或者小怪對戰士本身的傷害而轉換成的,而防禦戰士獲得的怒氣。
速度相對而言是比較慢的(不包含boss的碾壓下)
至於公式貌似現在還沒有特別權威的,基本的規則是每次攻擊和被攻擊獲得一定怒氣值,跟被攻擊的速度。
還有自身**的頻率都有關係,攻擊頻率越快怒氣獲得的相對就越多。
24樓:匿名使用者
這不是魔獸世界,戰士是耗魔的,沒有怒氣值。
【新手請教】請問戰士獲得怒氣的途徑都有哪些?
25樓:網友
對目標成功命中的普通攻擊(白字傷害)能夠獲得怒氣,技能攻擊(黃字傷害)無法獲得怒氣。
當你受到目標對你造成傷害的攻擊時你會獲得怒氣(環境傷害不能使你獲得怒氣,比如站火盆裡受到的傷害)
zs防天賦中的盾牌專精使躲閃 格擋 招架獲得5點怒氣值。
招架有加速效果,獲得怒氣多點。
當你招架了一次攻擊,那麼下個攻擊cd將減少一定的時間,下:
你的下次攻擊發生在**速度的20%以內,招架不對你造成影響。
你的下次攻擊發生在**速度的20%到60%之間,你的招架讓你的下次攻擊在**速度的20%之後立刻發生。
你的下次攻擊發生在**速度的60%以外,你的招架將減少你的這段間隔,減少量是40%的**速度。
26樓:
還有狂暴之怒點天賦之後會。
血腥狂暴也會。
還有喝藥。。。
27樓:網友
閃躲和格擋不會獲得怒氣,招架可以,但招架屬性裝備給予的太吝嗇。目前版本戰士不靠三圍吃飯了,建議樓主堆血甲,就是耐力和護甲。
28樓:網友
1製造傷害的怒氣,另外還有狂暴之怒什麼的。
2捱揍的怒氣。
3天賦,姿態下給予的怒氣獲取加成。
4怒氣相關的藥水,wlk現在開了,不曉得有沒有,有一段時間沒wow咯防戰的話。
三圍並不能給你帶來更多的怒氣,反而會減少怒氣獲取,你捱揍,才會怒,呵呵,所以裝備實在是好的話,在防等滿足的前提下選擇更好力量(雖然也加格擋)和攻強的裝備來增加仇恨也不錯。
另外,防戰也是需要命中和精準的,不然就會常常斷怒咯祝你wow旅愉快。
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