3dmax中怎樣儲存已調好的引數的材質球

時間 2021-08-15 09:36:50

1樓:匿名使用者

就檔案歸檔就可以了呀,材質連同3d檔案就在一個檔案裡面了。有時候你直接儲存檔案沒有歸檔,由於貼圖的路徑改變,找不到貼圖,渲染開始時會給出貼圖的原路徑,按此路徑將貼圖恢復即可。還有看看你的貼圖材質是否還在電腦裡面,有時你可能用的是光碟裡或者硬碟裡的材質,下次開啟圖時光碟或硬碟沒有用,材質也就沒了。

貼的材質換了地方那下次開啟材質球裡的材質就不見了。或者是你點工具(斧頭那個圖示)—更多—資源收集器

3dmax材質球怎樣儲存?

2樓:智光臨路剛

你直接把3dmax儲存壓縮檔案就行了,用的時候解壓出來,材質都不會消失。

3樓:佘聽露裔瓊

敲「8」鍵,然後選擇「ambient」的顏色,設定你需要的顏色就行了

3dmax2011 如何儲存材質球,在我下次用的時候可以直接調出來用。 15

4樓:匿名使用者

使用者可以在別的場景中方便地進行呼叫,首先單擊示例窗下方的獲取材質 ,在彈出的材質/貼圖瀏覽器介面空白處右擊,選擇「新材質庫」,輸入名稱並確定,然後面板上的新材質庫名稱上右擊,從儲存路徑右側的子選單選擇「另存為」,儲存一個新的材質庫在硬碟上。

3ds max材質球如何儲存?

5樓:

你先把你做好的材質 「放入庫

然後在材質庫儲存你這個材質,給個名字123下次開啟軟體的時候,你就在材質庫開啟123答對的話追加~哈

材質庫左邊不是有個開啟open的嗎,你先儲存你做的材質,在材質庫裡另存為,下次開啟軟體後在材質庫開啟這檔案,

6樓:匿名使用者

你試試standard 材質庫 在那裡儲存

3dmax怎樣儲存動畫檔案,3dmax2012動畫製作完之後怎麼儲存成avi等格式?

加你吧,我給過程看看!我的565459491 不會吧,配置問題,防毒了嗎,執行多少程式,是儲存max格式嗎 要檢查一下檔案裡是不是有匯入的模型,有沒有 戳這裡 http www.hxsd.com tutorial donghuazhuanlan 3ds max 20091210 23571.html...

3dmax中擠壓的英文是什麼啊,3dmax2013英文版擠出命令如何操作

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