98k很好玩就這麼簡單,感覺98k實在太不好用了,為什麼那麼多人愛用

時間 2021-09-13 14:41:14

1樓:空嵐歲月

計算敵方位置沒錯,但是**比例會對鐘錶掛齒定律產生誤差,也就會讓敵方移動速度再計算變慢,永磁體效應會對斐波納契數列的數差變小,也會讓斐波納契數列不完整,所以要計算敵方走位的話,要把準心放在敵方走位的路線上一點,然後計算距離,計算有無消音器後坐力,計算槍口對敵方造成傷害,所以這兩方面都要注意。

2樓:

其實**比例對鐘錶掛齒定律影響不大 敵人移速不會相差太大 因為要遵循狹義相對論(注:不是廣義相對論)但永磁體效應由於黑洞理論在斐波納契數列進行計算時會產生某種時間膨脹效應而不完整 相差較大 導致98k預瞄時精確度較差

3樓:匕哈乙

如果想在家裡吃雞,請自己做一把98k,晚上有98k不要弄扳機那些的,上面弄一個小圈,然後弄一個倍鏡,下面還有一個小圓圈,比那個槍上的小,然後插進去,再弄一個平底鍋,插到那個小孔以後就成絕地求生的you那個圓盤子彈多的槍。

4樓:湮雨三月

你這話說的,我接不了

5樓:匿名使用者

有人說98k難玩,我就搞不懂了。這麼簡單的槍,?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。

在**之前建立直角座標系。先用高斯函式,max和mm函式,尤拉函式,迴歸函式在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,**比率和永磁體效應, 鐘錶齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。

並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對**的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了有人說98k難玩,我就搞不明白了

感覺98k實在太不好用了,為什麼那麼多人愛用

6樓:匿名使用者

狙擊槍並不是適合每個人使用的

在絕地求生遊戲中,有距離,彈道軌跡等影響著命中率因此,這反映出了遊戲的物理真實度,也更加襯托出了狙擊槍的使用難度對於98k來說,這屬於一把狙擊步槍,不完全算一把真正意義上的重型狙擊槍

98k的傷害來說,如果打中別人的身體,一槍死不了根據別人穿的防彈衣來決定,滿血情況下

一級防彈衣需要兩搶,二級防彈衣也是差不多兩槍,**防彈衣則至少需要三槍

如果是打頭部的話,98k可以直接打爆一級頭盔和2級頭盔3級頭盔的話無法直接擊殺,但如果命中了,別人也會損失一大半的血量98k並不是說人人愛用它,因為說實話,對大部分人來說98k的操作性不是很簡單,但是98k是唯一能在地圖中撿到,威力最強的狙擊步槍

論一發子彈的威力,98k當然是不俗的

在絕地求生中,論威力最大的狙擊槍當屬awm,其次是m24然後是98k

所以98k也是眾多大神玩家的首選,畢竟m24和awm需要空投才拿的到而98k是可以在地圖中撿到的

畢竟不是誰都可以找到3級頭盔的,只要槍法好98k也能一槍一個人,當你體會到用98k一槍爆頭擊殺別人的時候你就會感受到用98k的那種快樂感

7樓:預示幻想

因為撿不到awm啊!

8樓:老司機無敵

簡單給你說吧,98k屬於明星槍,你不能指望所有人都有自知之明,他們看了主播刷98k覺得很酷,以為自己也不差,卻不知自己根本沒爆頭的技術。拿98k全場爆不了一次頭,甚至一個邊都沒擦到,真讓人可笑。

9樓:鬱子塵

你覺得的並不是別人也覺得啊!

10樓:匿名使用者

計算敵方位置沒錯,但是**比例會對鐘錶掛齒定律產生誤差,也就會讓敵方移動速度再計算變慢,永磁體效應會對斐波納契數列的數差變小,也會讓斐波納契數列不完整,所以要計算敵方走位的話,要把準心放在敵方走位的路線上一點,然後計算距離,計算有無消音器後坐力,計算槍口對敵方造成傷害,所以這兩方面都要注意。

11樓:小於玩玩

3級頭一下一槍倒,不是滿血**頭也是一槍倒,其它槍除了空投沒有其它**威力有那麼大,所以大家是因為威力而選擇它,如果說不好用,只能說明個人原因不能說明是98k的原因。

12樓:訊融諮詢

不懂了吧!裝13是需要舞臺的!

13樓:鉄筷子

我也覺得,有時候打幾十槍都不死

,還不如sks

14樓:上桌觀四方

主播說好用就好用 無腦跟風

15樓:下個七夕

如果是剛接觸這款遊戲的玩家 順手的槍》效能優秀的槍

16樓:渺渺茫茫渺渺

好用啊,主要是能搜到最強的狙擊步槍,一槍二級頭爽得很

17樓:匿名使用者

困包千與千尋升高速路口等我一會哦了哈哈啊哈心意拳師範學校見見他倆在一起玩啊啊啊!!!!!!!!義無反顧的人啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!心累嗎啡色即是空

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