用3dmax 怎麼用透明貼圖做出有厚度的實體

時間 2022-02-02 17:00:17

1樓:匿名使用者

您好不管怎麼樣都是需要摳圖的。

貼圖一般好像不能直接做成立體的。

您可以在photoshop或者ai中 把商標的圖用鋼筆工具摳出來,然後輸出為ai格式再用max匯入擠出,達到立體的效果。

如果是像下面這種圖示的話,而且圖底比較分明的摳起來就比較簡單了

這裡我用的是ai的影象描摹功能

如果你是用ps而且**帶有透明通道的話,可以載入貼圖的選區,然後 右鍵——建立工作路徑

接著把檔案儲存為ai格式(無論你用的是ai還是ps ai格式的版本都要設定為illustrator 8的版本)

接著 開啟您的max,然後執行檔案file——匯入import(命令後面的英文對照的是英文版裡面的英文)

選擇之前儲存的ai格式檔案匯入

現在圖案匯入進來了

在右邊的修改列表裡面給您的圖案新增一個【擠出extrude】修改器 即可達到簡單的有厚度的立體效果

您先試試吧,希望對你有用

2樓:鋼神綠鋼

1.開啟場景,對模型設定不同id編號,以便賦予不同材質。

2.開啟材質編輯器,選擇多維/子物件,設定透明貼圖材質和黑色材質。

3.將複合材質賦予模型,在透檢視中渲染。

3樓:匿名使用者

編輯網格 - 選擇給料補丁 - 貼上材料。最後的調整就ok了紫外線。 。 。

3dmax貼圖透明中怎麼才能把需要顯示的顏色輔上去?

4樓:匿名使用者

在面反射把貼圖貼上去,再在不透明貼圖中再貼上根據剛才那張圖做的不透明貼圖貼上去,你要的效果就出來了。如果不是你要的答案,那可以肯定你的提問表達有問題。下面是我回答的另外一個問題,在白色陶瓷上貼花。

你要問的是不是這種?或者你根據這個原理可以解決你大部分的問題。記住:

黑色透明,白色不透明,灰色半透明,根據這個來做你的不透明貼圖。

用vray混合材質,基礎材質做陶瓷。鍍膜材質做貼圖。在混合數量中選點陣圖,選事先做好的一張混合量點陣圖(將鍍膜貼圖有圖案的地方做白色,其餘地方為黑色。

注意這張圖應該在鍍膜材質貼圖的基礎上修改而來,跟原圖的大小、畫素一樣。)注意配合uvw貼圖和uvw貼圖的使用使你的貼圖位置正確。 預設的材質的話,基礎材質j叫材質1,鍍膜材質叫材質2,混合數量叫遮罩。

原理一樣。

5樓:初哥初女**情

在材質編輯器,選擇alpha 通道,在rgb那裡。這個功能就是通過黑白來顯示

6樓:匿名使用者

得到花紋圖案,在ps中摳出你需要顯示的部份,填白,不需要的部份填黑.儲存為透明貼圖.

在漫反射貼圖上貼上有顏色的花紋原圖,在透明貼圖裡貼上黑白圖.

要透明的話,其餘的材質設定,與玻璃的設定相同。陶瓷的改成陶瓷材質即可補充:轉折通道只顯示你透明與不透明關係,你如果想貼顏色上去,我已經說明了步驟。

你在漫反射裡貼的顏色圖,只有在你透明裡白色部份的位置才會顯示出來,黑色不會,這個作法最常見的用處就是用一個面片大面積地製作植物的貼圖,用一個矩形的面片.透明通道隱去多餘部份而只顯示植物的部份(可以參考3d遊戲裡的植物,沒有一個不是用這個方法)

7樓:她叫小可

1⃣️漫反射:附要貼的彩色**(**要求:不需要透明的地方改為白色,需要的地方為彩色原有圖案)

2⃣️反射:0.0.0

3⃣️折射255 255 255

4⃣️透明貼圖通道:附黑白貼圖(**要求:需要的部分保留白色,不想要的部分為黑色)

⚠️注意:若要貼在有厚度的玻璃或者亞克力材質上,請將貼貼圖的另一面(底層)ploy後分離出來,附透明材質,在面層集選中分離出來的這個面選中然後反向一下.

3dmax透明貼圖怎麼弄

8樓:手機使用者

簡單易懂版:

先準備:圖1(把想要變透明的地方p黑)圖2(把材質那塊地方p白)儲存為jpeg格式、3dmax(我用的是2016版)

步驟2:把列表拉到最下面找到《貼圖》,然後找到《不透明度》把圖2放進去,此時材質球就變成透明的花紋貼圖了。

最後:記得先選擇你想要貼的物體,然後再點一下《將材質指定給物件》,還有《視口中顯示明暗處理材質》,材質已經完成。

9樓:布偶貓不說話

要做透明貼圖,最重要的是要存成含有透明通道的貼圖。

首先選中需要貼貼圖的物體,談後 m 點開材質球,點選下面的「賦予」按鈕,將這個材質球賦予給物體。

然後,貼圖有兩種貼的方式。一種是直接在diffuse(漫反射)後面點選小方框新增貼圖,然後可以直接拖動小方框到右邊opacity後面的小方框,然後選擇copy。

第二種方式是在下面maps一欄中,在diffuse color後新增**,然後將**複製到下面opacity後面的方框中。

值得注意到是,在開啟opacity選項中,我們需要勾選兩個alpha,才可以將透明通道顯示出來。

最後返回上一級點選上面的按鈕,就可以顯示出透明效果了。

10樓:

什麼樣的透明貼圖?如果是做中空玻璃,即四周磨砂中間透光的話,那麼可以用混合材質加黑白貼圖來做

出來的效果大概就這樣

背景為透明的**應用在3dmax的貼圖中,透明的背景變成了白色

11樓:匿名使用者

你好,您可以試試這樣

把漫反射這裡的貼圖按住滑鼠左鍵拖動到 不透明度這裡(圖裡面就是把正方形中的m 拖動到不透明度的框框裡頭)然後會彈出一個框框,點確定就好了

現在這裡也有一個m了,我們點選進去

把單通道輸出由rgb改為alpha,這樣材質編輯器就會自動獲取透明貼圖的alpha通道,不用再自己把透明通道弄成黑白貼圖了,弄完後沒有效果的話按f9渲染一下

12樓:匿名使用者

vr材質球應用透明點陣圖方法步奏

1. 首先貼圖要進行ps修改才能用到3d裡

2. ps裡需要把原圖層的鎖雙擊解開(ps cs5以後版本都要有這一步,這一步很重要),魔法棒選中要刪除的部分delete刪除掉,這樣**的背景就刪除變為透明的花格了

3. 這時將**另存為png格式(這個格式帶alpha透明通道,很重要)

4. 開啟3d,將該**放在vraymtl漫反射點陣圖裡,點選漫反射m進入該**設定,將單通道輸出由rgb改為alpha通道

5. 設定完後開啟貼圖面板,將漫反射貼圖複製到透明度貼圖上(透明度100),該透明度貼圖的單通道輸出通道也是alpha

6. 觀察該材質球的透明白底消失,渲染也不會出現了白底了

13樓:壞蛋領主

你製作透明背景,你直接在材質球上加透明效果就好了呀

14樓:黑毛蛇柏

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15樓:神馬坑什麼

在 材質球的 透明效果上 貼上這張圖的黑白貼圖

3dmax使用的透明貼圖在ps中怎麼做

16樓:當裡個當在路上

在ps裡開啟**,依次點選影象-------調整---------去色。

做成黑白**。

在透明貼圖使用中,黑白貼圖效果最明顯。

3dmax貼圖渲染不出來,3DMAX貼圖渲染不出來

渲雲 3dmax貼圖渲染不出來,需要要檢查一下幾項設定 1 本身是否符合要求 rgb模式,通道,檔案位置等 2 貼圖座標軸是否有問題 是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確 3 渲染器設定 全域性光強度,光能傳遞引數等等 4 燈光環境設定 環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理 這...

3Dmax貼圖問題

問題1 漫反射 diffuse 指的是物體本身固有色,也就是物體本身固有材質 高光色 specular 高光部位的顏色。有時候物體受周圍環境影響,高光顏色會發生變化。同樣是足球例子 足球本身固有色是足球貼圖,但是高光顏色可能收燈光影響而發生變化。比如有個五角星的燈光照射到足球上,那麼高光顏色的貼圖是...

3dmax貼圖如何用

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