3Dmax中attach了怎麼取消

時間 2022-06-13 17:50:10

1樓:匿名使用者

呵呵,先說下attach的意思是把一個物體新增進來,形象的說是比如一個盒子和一個球體,把盒子塌陷成poly,然後attach點選球體,那麼這個球體就算是被新增進來了,兩個物體成了一體(都是poly)。

如果想把球體分離出去那就要用detach這個命令,首先選擇修改面板裡editable poly次物體裡的elemet(就是第5項)然後點選球體,這時候球體變紅了,然後點選修改面板下的detach,彈出的對話方塊直接點ok。這樣就分離出來了。

如果你說的是群組裡面的attach 那麼的確如樓上所說。

2樓:匿名使用者

拜託一樓collaspe稱為「塌陷」,attach是「加入」,不要誤導觀眾。二樓講的很細緻,很好。

3dmax中attach之後材質也跟著變了,怎麼滴變成想要的材質

3樓:貓爪子活寶

兩模型附加到一起材質肯定變成一樣的了啊,可以通過分配材質id再行材質。

一個關於3dmax的問題:在ploy的滑鼠右鍵中新增快捷方式如何新增?我想要attach和dettach……

4樓:匿名使用者

不知道,有快捷鍵就好了,滑鼠中無需新增

怎麼將3dmax模型檔案匯入3dmax中

望雨軒 檔案下 匯入 merge 選擇你要的模型 這是指和max檔案型別一致的檔案它只支援兩種檔案格式一種是max 另一種是chr格式 一般用於模型的匯入 直接把你的檔案拖進max中 不要松滑鼠等一會 會出現三個選項 開啟 open 匯入 merge 選這個 檔案下 匯入 import 選擇你要的檔...

3DMAX中怎麼給物體改變大小,3dmax中的模型怎麼改變其大小

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3dmax中如何取消孤立模式,在3DMAX中解除孤立的快捷鍵是什麼?????????

夕陽 然後點一下指定。問題就徹底解決了,以後就直接可以用alt q進入和退出孤立當前選擇了。 助翼 alt q 是孤立模式,選擇選單 工具 結束隔離 結束孤立狀態恢復正常。 建議先儲存。選單裡有個reset重置,重置後就恢復到預設初始狀態。 冷儂 3dmax孤立模式快捷鍵一般設定的都是alt q,如...