3d電影是如何拍攝和製作出來的?
1樓:乾萊資訊諮詢
3d立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。
它以人眼戚衡觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。氏仔搏。
兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;
致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
3d**怎麼做
2樓:啊傑
3d的**製作是乙個較為複雜的工程,需要用到不少的電腦軟體,同時製作3d**對電腦的配置尤為看重,配置低的帶不動相關的軟體運轉,下面就來說說3d**製作的主要幾個步驟吧:
第一步:建 模 建模需要有建模軟體,常用的有:autodesk-maya,mudbox和zbrush等等。
從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。 模型要儘量保持簡潔高效,不能有多李槐餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩。
第二步:綁 定 人物哪咐友的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠rigging(繫結)。 這簡老個活非常技術。
首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之後做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度。
第三步:動 畫 一般會先錄下來真人表演的動作,然後再根據真實的動作開始做動畫。 而且很多時候都是動畫師自己演的。
上述的就是製作3d**的最主要的幾個步驟了,想要自己做出好的3d**,那必須還得需要技術的積累和自己對這些相關的技術的學習,只有通過不斷的學習和積累,從而達到量變到質變的轉化。
3d動漫電影有哪些,3D動漫電影有哪些?
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3D動畫學習,3D動畫製作需要學習什麼
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用什麼軟體製作3D遊戲,製作3D的單機遊戲需要些什麼軟體
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