amd的處理器怎麼樣有什麼優勢嗎

時間 2021-12-19 23:44:59

1樓:匿名使用者

目前intel和amd的cpu的區別之處,以及由於區別之處所帶來的效能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:

1、從單晶矽工藝上:intel:0.

09(降低成本,加大電晶體數量),amd:0.13(成本比0.

09的高),所以導致在都降低相同比例的**後,intel還是掙錢,而amd最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場佔有率有所提高,盡而導致最近的amd訴訟案的發生

2、從流水線上:intel:31級(可以提升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:

例如p4-670超到7.4g,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超執行緒來彌補);amd:20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)

3、快取:intel:1級16k,2級1m-2m(整數運算以及遊戲效能沒有amd的快(還有一個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多**(浮點運算)的應用比對手強

amd:1級128k,2級:512k(整數運算快,遊戲效能好,但對於多**的應用稍微遜色)

4、記憶體管理架夠:intel的記憶體管理架夠還是採用傳統的由主機板上的南北橋方式來管理(造成cpu與記憶體之間的資料傳輸延時大,對於遊戲執行效果沒有amd的好,但對於日後升級成本有所降低)amd是cpu內部整合記憶體控制器(減少了cpu與記憶體資料傳輸的延時,(對於遊戲效能的提升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512k的所對多**應用的不足,但加大了對日後升級的成本的增加:要升級的話您只好把cpu和記憶體以及主機板全都換掉)

5、指令集 intel:mmx,sse,sse2,sse3,em64t

(大多數遊戲以及軟體基於intel的指令,對於intel有所優化,但64位指令對於現在新的64位系統有相容性的缺點,所以最近不得不相容於amd的x86-64指令,cpu的步進值也從e0變到g1)amd:3dnow+,mmx,sse,sse2,sse3,x86-64(在所支援的sse3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對intel超執行緒技術的,沒有也罷,反正amd也不支援超執行緒技術,由於amd的64位技術源於dec公司的alpha技術(64位技術之一),再加上amd自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基於amd的x86-64位開發(誰叫amd先推出民用的64位呢),為了儘快消除對於64位的windows相容性的問題,intel也被迫開始相容amd的64位指令(不是intel沒有技術開發64位,是由於它的市場策略導致其非常被動,錯過了推出64位的最佳時機,讓amd就64位而言站了上風,誰讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點上講,他們還沒完全達到市場壟斷的地位---硬體廠商還得看軟體巨頭的臉色,真悲哀!)

綜上所訴:現在誰的價效比更高是要看使用者的應用範圍(也必然由應用範圍來決定),而並不是簡單的由**來決定的,我更不同意所謂的窮人才用amd的說法。由於intel感覺來自amd的壓力所以公司在發展戰略上做出了重大的決策的改變(從一味追求頻率到追求效能的轉變,也不得不放棄由intel公司自己創造出來的摩爾定律這個神話,全面轉向cpu效能的提升,cpu在3.

8g這個頻率上畫上了個小小的句號,讓10g的目標成為了泡影;具可靠的訊息:intel以後的cpu架夠將是基於現在移動cpu的技術上,並且提出了性耗比的概念(而非價效比)並且近期已經成功研發出樣品,就效能而言將是現在p4的3倍--5倍,而功耗從筆記本的cpu的5w到桌上型電腦cpu的35w到伺服器cpu的65w,核心將是雙核心或者是4核心,前端匯流排為:533mhz,667mhz,800mhz,1066mhz;不再有超執行緒技術(因為沒有必要了,超執行緒技術的出現主要是來彌補由於流水線過長而導致的效率低下,新的intel的cpu不會再用31級流水線,可能只有不到20級或者更底),頻率不會超過現有的頻率(這意味著3.

8g將是intel現在乃至以後最高頻率)在即將到來的2023年的大較量(intel和amd)中將一決高下,到時候誰勝誰負,誰好誰壞,誰的價效比或者性毫比更高將一目瞭然,說實話有點為amd擔心(amd近期曾表示不會對現有的cpu架夠改變)我還是相信那句話:時間會說明一切的!誰將是消費者最應該期待的產品呢?

相信在不遠的時間裡將會出現!

對amd來說,其最受人歡迎的地方,就是它良好的超頻效能和低廉的**,這是它目前佔有處理器市場份額的根本原因,也是它的優勢。在我們選擇時,如果是diy高手,那選擇amd是肯定沒錯,能花較少的錢獲得更好的效能,**上同主頻的amd與intel,前者**只是後者的一半左右,而且現在amd的處理器的主機板大多數都有傻瓜超頻的軟體,雖然不能把超頻發揮到極限,但也能過一下超頻的癮。而amd的發熱問題一直是大家最關心的問題,其實不然,現在amd的處理器多加入了過熱保護的晶片,所以發熱問題已經基本上得到了解決,不必顧慮。

在購買amd的產品時要注意,由於它良好的超頻效能,使一些*商們開始**低頻版本超頻後再打磨的產品,如何識別是不是打磨過的產品,最簡單的辦法就是看處理器的l2和l3金橋有沒有人為切割或焊接的痕跡。如果仍不放心,那麼盒裝三年質保的amd產品也是不錯的選擇。其次就是風扇的選擇,amd處理器超頻後的發熱問題(注:

超頻後發熱與不超頻時發熱不同),一直是diy們最關心的,所以選擇一個好的風扇也是至關重要的。

intel則向來以穩定著稱,對多**有較好的指令支援,比較適合一些多**愛好者、辦公室裝機、以及一些不太懂電腦的家庭裝機。從超頻上來看,由於所有intel處理器都是鎖倍頻的,所以在超頻上顯不出多大優勢來,雖然鎖了倍頻,但也還是能超,只是超頻的範圍較小,筆者在不改電壓的情況下,將一塊p4 2.4 bg的超到了3.

0g,且在一些3d遊戲中如fifa 2004時能穩定執行,所以intel的穩定性還是值得我們信耐的。**上來說,intel的處理器比起amd來說可算是高高在上,雖然it行業裡一分錢一分貨,但也不乏有一定的壟斷因素在裡面,但是它優異穩定的效能,使得不少電腦愛好者在裝機時,仍然將其設為首選。也正是因為它的穩定,所以許多品牌電腦大多采用了intel的處理器,可見intel的穩定性非同一般。

這樣,在一個不太懂電腦的家庭裝機和商用裝機機,intel的處理器有著不可代替的地位。夠買intel的處理器時,由於都鎖了倍頻,無論是散裝還是盒裝都可以放心購買,不會出現像amd那樣的打磨產品。但要特別注意的就是在購買盒裝產品時,一些*商往往用散裝處理器配上假冒intel風扇,重新包裝後來當盒裝產品銷售,鑑別的方法單從外觀上很難辨別,主要就是看裡面的硬塑料包裝是否有拆開過的痕跡,再看說明書是印刷品還是影印的,假冒的一般都是影印品。

還有就是可以看盒裝產品裡面贈送的小徽標(就是品牌機外面都貼著印有的intel inside的小貼片),真品的小徽標厚而硬,外面有一層較硬的塑料,假貨則比較薄,用手指也能把上面的圖案刮下來,有的假貨甚至沒有小徽標。現在散裝的intel處理器與盒裝的**相差不到幾十塊,而且盒裝產品還贈送一個原裝風扇,不必在單獨購買風扇,所以購買盒裝產品是個不錯的選擇

2樓:匿名使用者

amd的u超頻很好的。這是勿庸置疑的。

3樓:

你好朋友

優點:整合記憶體控制器,

單任務處理速度更快;部分可開核型號價效比高;

缺點:功耗較高,發熱量大,

如果是盒裝風扇噪音較大,多工不如同檔次英特爾cpu好希望能幫到你!

amd 和 intel 的 cpu 各有什麼優勢和特點

4樓:鑫仔影視劇

amd和 intel 的cpu到底有哪些區別呢,如何去選擇?

5樓:翁旗於明珠

簡單的說一下,就是intel的運算能力和浮點較amd的速度快,穩點性好,amd的相對於intel同級別的cpu要便宜很多的,另外就是amd一般是針對遊戲開發,發熱量稍大,不過是普通的遊戲玩家的首選

6樓:我水平很高的

amd便宜,入門機和低端遊戲平臺比較好使,價效比高, 中端的fx8***系列多工效能不錯。

但是總體而言,還是被intel甩n條街

目前只要預算充足,還是首選intel

7樓:logen金剛狼

amd的核心多,主頻高,溫度可以與5960x相比,功耗高,低端機追求價效比推薦,用於辦公。不推薦amd的高階cpu

intel功耗相對較低,玩遊戲更勝一籌,溫度也相對低,價效比一般般,e3 1231v3是一款價效比高的cpu,intel的cpu適合多核渲染,玩遊戲搞設計首選

amd處理器為什麼便宜,為什麼amd的cpu這麼便宜選不選

核心多,功耗大 暈 其實主流核心cpu和intel都是雙核和四核心,六核心和八核心不主流 功耗都差不多,65 95 125w幾個比較常見的 i5 雙核就是i5 600,是i系列一代 現在沒有入手價值 這個 首先虛高,其次不如入手i5 2300 2500 2500k價效比高 i5 600雙核心,雙核心...

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你的問題問得不夠清楚,amd和intel的處理器有很多代了,每一代的插槽都不盡相同,如果每一代都比較一下,那得寫篇 出來了.就目前用的最多的插槽來說,amd的cpu的插槽是scoket am2和scoket am3,intel的cpu的插槽是lga775介面 lga全稱land grid array...