星際爭霸人族對戰時be和ba在什麼時候放族都說一下謝謝了

時間 2022-05-30 23:00:14

1樓:匿名使用者

個人認為一般選擇先ba.理由嘛對z兩兵營後就造了。mm組合加興奮劑絕對好用。p呢則先ba可以雷達這對偵察很重要。對t則都晚些了除非對手是速隱飛,才快be。

2樓:匿名使用者

說實話,說了也白說。因為對手不一樣,地圖不一樣。出生點不一樣。

對方的打法不一樣。怎麼告訴你啊。簡單的說,對人族,ba,be比較晚,對蟲ba先造,升興奮劑,然後雙be升攻防。

對神族,除了防dark,ba,be都可以晚造

3樓:

be是升級小兵攻防的建築物,ba是建造後可以造火兵和mm得建築

4樓:匿名使用者

看來樓上10年星際白玩了,做了10年的菜鳥!be ba是指人族的工程灣研究所

放至的順序其實和你的戰術有關,在人對人的情況下經常出現雷車rush或者火花戰術,相對來說此刻be沒有太重要的地位,可以優先ba,但如果考慮出火花戰術就該相對同步放下了,不過在t vs t的情況下一般不會出現這種戰術

不知道樓主喜歡哪種戰術?是雙兵營正規開局,還是雙重工出佈雷rush或坦克陣,甚至但機場隱飛,總而言之ba在一般情況下優先be。

星際爭霸1 人族升級說明及基本攻略。

5樓:匿名使用者

其實你可以去星際爭霸中文官網看看 那上面比我們介紹的要全 神馬都有的

星際爭霸1人族戰術技巧

6樓:靈魂志願者

先防禦,後進攻。農民探路,然後建補給站+兵營,造槍兵,然後2礦,建兵工廠,坦克堵住出口,升級攻防,再加防空塔,可以用運輸機把幽靈和機槍兵與噴火兵運到敵人的後方,先核彈,再殺過去。我經常這麼打。

7樓:匿名使用者

你還在玩單機啊?單機打電腦,最簡單的是堵口發展。當然,如果打蟲族的話,你8scv後造bs,bs好後馬上造bb,蟲族是不會rush你的。

你是因為沒有第一時間造bb,蟲族才會rush你,這是電腦唯一聰明的地方。

8樓:austin_汀

如果是 tvz的話,一般都要提放蟲族的第一波快狗rush,如果你擋住了他的第一波rush, 主動權就在你的手裡了,如何當住他的第一波狗最重要的是堵路口,把住房和兵營造在你家的路口,如果你感覺他的快狗差不多要來了,你的機槍兵才造出1,2個的話可以拖2個農民來防守,一個農民堵住住房和兵營之間的那個小口口,後面用機槍兵攻擊,就能守住了。守住後家加緊發展自己家裡,多補幾個兵營,加1-2個重工廠生產tank,也要多偵查他家,是什麼發展路線,你好對症下藥。後期戰役一般就是搶礦,升級攻防,然後,空投+rush。

就能贏了。我是這麼打的,經常贏。

9樓:匿名使用者

sc1快過時了,以後就全民sc2,改改吧。 還是回答一下吧:你手速要快,把人口早下去了之後,一有錢就造兵營堵口(兵營+房子)再造個地堡,拖個農民!記住反映要快!

個人認為3d遊戲較好完(war3)

10樓:

用房子堵 速度出坦克 或者飛機 不要同時出 除非打

11樓:

三兵營槍兵,轉半機械化部隊

12樓:匿名使用者

最好是堵路,然後tank

13樓:匿名使用者

bilibili 智商250 給新人萌新星際1,2023年的戰役教學,比較職業系統又細化。萌新入星際1必備 想學戰役可以看看 硬核戰役教學

14樓:1名字都被用了

用農民堵口 人族農民血多 注意圍殺 最重要的是偵查要好 如果蟲族rush你不知道現拉農民肯定要亂 就算農民死了不少也別怕因為蟲族rush一樣對經濟很傷 所以別慌穩步發展就好了

星際爭霸人族有幾種戰術?

星際人族新手入門

15樓:積雪

1、採集晶礦

遊戲一開始,玩家只會擁有一座主堡、6名工兵、以及50點晶礦,首要之務就是增加晶礦資源量來增加更多工兵,於是玩家可將派遣所有工兵先行採集晶礦資源。每個晶礦最多可讓3名工兵聯合採集,也方能達到最佳效率,所以每一處的晶礦場(6個晶礦點)最終目標就是讓24名工兵不斷採集晶礦。

2、生產工兵

《星際爭霸2》中3大種族,所有工兵生產的花費資源都是50點晶礦,所以一開始的50點晶礦全都要拿來生產工兵,然後隨著晶礦資源的收集,再生產更多工兵,最終目標依然是20∼24名工兵喔!玩家點選主堡後就會有工兵的生產圖示,或是選擇主堡後直接點選熱鍵。

3、人口上限

相信玩家在生產第5名工兵後會碰到的第一個問題,就是人口達到上限了!一開始時的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必須建造能夠增加人口上限的建築,人類的話就是建造補給站,方能增加人口上限單位(補給站的建造消費為100晶礦)。

4、採集瓦斯

瓦斯能源是後期科技相當重要的能源,舉凡所有中階至後期的科技與單位研發生展,都需要耗費不少瓦斯能源,因此在建造完補給站後,玩家也差不多要儲存資源來建造瓦斯精煉廠。 建造完瓦斯精煉場後,玩家才可派遣工兵至精煉廠提煉瓦斯能源,同晶礦一樣。

5、 建造軍力

有了經濟基礎後,玩家可以開始建造軍事建築來生產作戰單位了,人類種族的工兵熱鍵為「b」+「b」,花費150點晶礦,就能擇地建造兵營。建造好的兵營就能立即生產人類最基本的地面作戰單位:陸戰隊(生產熱鍵:

「a」)。

16樓:竹馬狼

你問的太籠統,就象問圍棋我應該怎麼開局一樣. 具體的太複雜,需要你去實戰積累經驗,我打了3年t到14級,對於t的開局也只能說了解得很少

17樓:體娛小人物

一般來說是第8個 你問的問題很難回答 星際有問題但m我

星際爭霸1人族攻略(詳細)

18樓:匿名使用者

看什麼對手,蟲族要比神族好打,一開始造10個農民後就造兵,開了2礦以後再造氣,打神族的話兵一定要狂造,早點採氣

19樓:凱羅

1,摧毀帝國的指揮中心

2,杜蘭必須存活

開始我方處在一個沒有天然氣,只有水晶的地方,造一輛禿鷲車,移動到地圖右上,觸發劇情,杜蘭加入我方,同時有一個天然氣礦,原基地上方有一個水晶礦區,用幾個機槍兵佔領這裡,然後升級坦克攻城模式,用巨型機器人掩護,步步推進,建議使用無敵的坦克滾動打法。

20樓:

暴坦克,瓦格雷或機器人,如果想玩好玩的,拿核彈兵炸。科學球 .

如果把你逼急了,暴大和呵呵

21樓:閎家

那要看你對手是什麼種族了 簡單點對付蟲族可以8bb 單兵營開2礦 be1功 ba興奮劑和射程 轉3兵營或者4兵營 速出科學球或者va造機器人對付飛龍 10分鐘帶球 坦克timeing推進 這是比賽常見的了 對神族麼不說了太多了 星級沒有攻略 只有經驗 打的多了就知道什麼情況下該做什麼事 靈活應對吧

星際1人族開局,分標準和rush

22樓:青少年陝

8bb rush 對抗種族:tvz 開局流程:前7個scv採礦,第8個scv出來後造bb(8bb即第8個scv造bb)(這裡還有一些變化:

bb造在家裡,比較中性;bb造在門口坡下,即分礦處,可以轉型雙基地;bb造在野外的話屬於極限rush);第9個scv出來後造bs;在造第11個scv之後可能需要停農民。 tank rush 對抗種族:tvz 開局流程:

前7或8個scv採礦,第8或9個scv造bs,第10個scv造bb,第11個scv造氣礦(這裡略有變化,早期的tank rush是雙bb之後再造氣礦的),bb完工之後,造vf(重工場)(vf比ba先造),然後是ba(研究院),不要忘了造bs,否則會卡人口。 還有好多,我介紹個**你自己看吧 http://bbs.

希望採納

星際爭霸2人族打法(新手)

23樓:小cherry丸子吖

mm部隊(機槍兵+掠奪者) :

mm的部隊主要是槍兵加掠奪,中後期配合醫療船和渡鴉。mm的部隊前期對氣體消耗較少,部隊成型的時間短,機動性較強。配合醫療船後空投使得人族能夠更靈活的作戰。

後期轉出渡鴉,可以大面積殺傷蟲族的部隊;

mm部隊在沒有興奮劑之前的戰鬥力是非常有限的。所以興奮劑一定要儘早升級,在交戰時也要第一時間使用。興奮劑的支援下槍兵掠奪的速度和輸出都佔上風,與蟲族同人口的交戰一般不會吃虧;

同時帶來的問題就是沒有興奮劑之前的mm部隊對蟲族沒有太大威脅,而且由於移動速度較慢,容易被提速狗和自爆蟲消滅。然而tvz前期不給蟲族壓力的話,蟲族的擴張速度會非常的快,使得人族的中後期變的很艱難;

對於沒有興奮劑之前的mm部隊,很多高手選擇了用死神騷擾以拖延蟲族的擴張速度。死神確實很好用,但是對操作的要求也是很高的。50氣的死神如果毫無作為就死掉對人族來講是不小的損失。

如果不使用死神騷擾,而直接用沒有興奮劑的mm部隊壓制,則需要時刻注意陣型小心被提速狗包夾或者被自爆蟲換掉;

在中期是mm部隊對蟲族最強勢的時間段。擁有興奮劑,和醫療船的支援。機動性較強,輸出很高,需要注意的就是提速狗截後援和自爆蟲。

對付自爆蟲第一時間打興奮劑,用一打一退的方式靠掠奪者的減速不讓自爆蟲進身;

可以說這個時間段蟲族很難與人族強打正面,所以作為人族需要的就是小心防好各種包抄和騷擾,把部隊推進到蟲族門口,逼迫蟲族與自己交戰。此時間段的mm部隊在對損率上遠遠優於蟲族,並且後續能力也不弱於蟲族。此時交戰是人族的最佳時間;

後期,當蟲族造出感染蟲,或者空投研究成功之後,mm的部隊又到了劣勢期,感染蟲配合自爆,和空投自爆蟲都能以很小的損失換掉人族大量的部隊。人族後期可以選擇轉出渡鴉或者鬼兵。由於渡鴉導彈射程的削弱,現在的渡鴉也成了一種消耗型部隊。

6格的射程難以讓渡鴉放出導彈後全身而退,也使得後期人族渡鴉難以形成規模。同時由於濺射全傷害範圍的減小,渡鴉對蟲族部隊的殺傷力也減弱了許多。

24樓:匿名使用者

tvz多種開局 一。第八農民建造房子,第十scv建造兵營。 雙兵營開局(常規,實用) 第十二scv建造兵營, 第一個建造兵營的scv建造第二個房子。

1壓制型打法:槍兵,火兵,mm壓制。第二十一或第二十二 scv建造ba,23個scv建造房子。

ba好後2mm,升級主機雷達, mm出來後,2火兵出來後可以去壓制z。 2坦克rush:人口26時停止槍兵,建造重工,ba,重工好後, 升級坦克支架,同時造火兵,坦克。

坦克火兵出來rush。 3速升級槍兵一功:氣礦後be,接著出來的農民ba,拉scv建 房子,mm,火兵出來就可以rush了。

33bb火花:第二個bs建好後,br,ba。有6槍兵後,建造第 3兵營,mm,火兵。

4雙基地:4槍兵後,建2基地,不停做兵,在2基地建個地堡。 二。

單兵營攀科技開局(變化多樣) 第12個scv建br。 1單兵營轉雙兵營:1兵營好後,ba,再補充第2兵營,8槍兵 2mm2火兵rush。

2單兵營轉坦克:1兵營好後,重工,2兵營,坦克,支架,ba ,2mm,1scv,rush。 3雙機場(堵口):

2槍兵,重工,地堡,2機場,2隱飛騷擾 或者3兵1mm1坦克,空投。 4單兵轉機械兵(堵口):建2個重工,雷車偵察,重工升級 速度,地雷。

雷車騷擾農民或者佈雷。

1)雙兵營經濟開局 適用:任何 要點:房子, 第2個兵營後房子,第3個房子,然後ba,氣礦,其間兵不斷, 優點:

農民和機槍兵同時不間斷生產經濟上***,為以後的轉型打下好的基礎,是最normal的開局 缺點:第一次出擊時因為沒有醫生所以對付同樣開局的人類或神沒有優勢 2)雙兵營科技開局 適用:快攻 要點:

第2個兵營後,ba,氣礦,房子,其間不補農民,不做兵 優點:在很短的時間內擁有機槍,噴火和醫生,一般別人有7-8個狂熱,或10-12個機槍兵的時候,你就擁有4噴火 4機槍 2mm,完全可以帶上農民衝一家了 缺點:怕前期的rush 3)三兵營轉五兵營開局 適用:

兵海,對付2z很有效 要點:第一個房子後,連做3兵營,然後第2個房子,兵和農民要不斷出,房子不斷做,錢總不夠用,所以很費操作 優點:配合另一個暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪 缺點:

一種放棄科技的打法,如過前期不能消滅對手,後期會很麻煩 4)三兵營轉tank開局 適用:對方是p

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