unity生成apk後怎麼更改圖示

時間 2021-06-16 17:42:01

1樓:泥鰍目目歐陽

androidmanifest.xml中只定義一個android:icon="@drawable/icon"就可以了

嗯,你的androidmanifest.xml裡定義了兩個main和launcher,去掉一個就好了

2樓:正義

打包生成後不能修改了吧...

3樓:匿名使用者

在buildingsetting裡的playersetting中有個icon設定

怎麼設定剛開啟unity生成的exe配置時的圖示

如何在ubuntu unity上修改應用程式圖示

為什麼用unity生成apk後總是先執行安卓包的介面,再執行unity中的介面

4樓:匿名使用者

1、啟動模擬器進入android手機的模擬介面了。不要關閉此介面2、將你要執行的***.apk檔案複製到android sdk安裝目錄之下的tools資料夾中。

3、新開一個cmd命令視窗,並進入android sdk安裝目錄之下的tools資料夾中輸入命令「adb install ***.apk」,這個apk將會部署到你當前的模擬器中去,重新整理android手機的模擬介面就可以看到你安裝的程式了。

5樓:小旭文件

看你安卓專案裡的主頁面是否有有呼叫方法,呼叫的方法裡有沒有呼叫介面的(例:intent intent = new intent(mcontext,cv_video_live2.class);),如果有把方法註釋掉

6樓:du十么卜入

這個是你匯入的jar設定問題

用unity生成apk後總是先執行安卓包的介面,再執行un

7樓:匿名使用者

這個有點沒懂意思。截圖能看看麼。應該在playersetting裡面都能解決的。用unity生成apk後總是先執行安卓包的介面,再執行un

unity修改之後匯出的程式開啟還是以前的版本

8樓:

開啟不允許會報錯嘛?(不要再資源管理器裡面移動指令碼等資源,那樣unity開啟之後會識別不到的,要在unity裡面拖動指令碼位子到不同資料夾,,,,,你看看...

unity3d怎麼修改釋出的應用的圖示?

9樓:hacker小新

按照**上的做即可  希望採納

10樓:一箱子的怒

你在playersettings裡面,有個icon欄。你將自己的圖示放置上去即可。

希望對你有幫助,望採納^_^

unity中部署的安卓程式圖示無法更改

11樓:就叫江南

第三張圖,icon 中的override for android 鉤上

12樓:王選傑

你應該多瞭解androidmanifest.xml功能。我們在unity做的成程式釋出成apk一般都是通過這個xml來設定屬性。

包括呼叫sdk和平臺對接的。unity設定的圖示和xml裡面預設的圖示衝突。但是安卓最後會選擇執行androidmanifest.

xml的。因為親孃養的嘛。我想是這樣的

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