1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒旦襲有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手圓和把手教,而且有專門的班主任模腔兄從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:蹉虹邱霞輝
很多啊,比如說:
做rpg遊戲用:rpg製作大賣大師。
其他都適用的枯指:game
make但是不好沒仿配用,個人認為)
3樓:雲正董芳芳
同樣有一款製作rpg遊悔冊戲的gba程式(也算一種遊戲)名字叫rpg製作大師。
可以作出像ff1
3(最終幻想)一樣的遊戲。
比較不錯。上手較難。
lz可以試一或前談試。
最好是找教程。
製作大師衫碰。
也算遊戲了。
有哪些製作遊戲的手機軟體
4樓:風林網路手遊平臺
製作一款遊戲包括遊戲策劃、遊戲美術、遊戲程式三部分。手機軟體目前無法做到設計一款遊戲。但是pc端的軟體有包括製作一款遊戲的主要軟體。
1、遊戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、unity3d。遊戲策劃也就是遊戲的內容,好的遊戲內容才會吸引到使用者**。
2、遊戲美術製作常用的軟體是:ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css、maya、3ds max、bodypaint、illusion、zb。
遊戲美術製作相當於遊戲的外貌,這款遊戲是否夠奪人眼球,就要看遊戲美術製作人員。
3、遊戲程式製作常用的軟體是:c++、win32、directx、box2d、unity3d、cocos2d-x。遊戲程式就是講遊戲內容轉化為資料,一款遊戲能否良好運營,遊戲程式製作承擔了很大的作用。
製作一款遊戲的團隊配置:
一、前期策劃:包括主策、數值、功能、文案、執行等等,就是劇本、寫述職報告、計算數值、設計場景角色。
二、美工:美工一般分為場景、角色、後期。
三、程式:所要做的是遊戲場景與角色的碰撞塊、角色的屬性與怪物的屬性。根據策劃師給出的數值,編寫**,把屬性現實化也就是讓玩家看的見。
自己製作遊戲的軟體
5樓:
親親讓轎擾您好~<>
自己製作遊戲的軟體有以下幾種:1. unity:
這是乙個流行的跨平臺遊戲引擎,適用於2d和3d遊戲開發。它提供了乙個視覺化器和一套強大的工具集,包括物理引擎、動畫系統、粒子系統等。2.
unreal engine:這是另坦旦乙個流行的跨平臺遊戲引擎,適用於3d遊戲開發。它提供了乙個視覺化器和一套強大的工具集,包括物理引擎、動畫系統、人工智慧等。
3. gamemaker studio:這是乙個適用於2d遊戲開發的軟體,它提供了乙個易於使用的視覺化器和一套簡單的工具集,包括精靈器、動畫器、物理引擎等。
4. construct 2:這是另乙個適用於2d遊戲開發的軟體,它提供了乙個易於使用的視覺化器和一套簡單的工具集,包括事件系統、物理引擎等。
5. rpg maker:這是乙個適用於制帆譁作角色扮演遊戲的軟體,它提供了乙個視覺化器和一套簡單的工具集,包括地圖器、任務器、角色器等。
以上是一些常見的遊戲製作軟體,開發者可以根據自己的需求和技術水平選擇適合自己的軟體。
製作遊戲軟體,如何製作遊戲軟體?
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