面對別人對你的ui設計能力的質疑你能做什麼?

時間 2025-06-09 03:41:10

1樓:網友

使用者使用產品達到功能目標的介面,不限於圖形介面,結構上包括識別感知,操作反饋。要求要有美感,以貼合用者心智為佳。

識別感知可分為視覺識巨集鏈卜別與邏輯識別,屬於人類認知心理學的範疇,視覺上相關的有格式塔原理,邏輯上的主要是資訊分類模式,屬於資訊架構範疇。

操作反饋,是人對操作是否達成目標的判斷依據,越準確使用者越容蔽穗易對行為結果進喚祥行評估。

ui設計師到底是做什麼的,崗位職責及需要的能力

2樓:51rgb設計課堂

軟體介面設計,互動設計,以及使用者研究等。

1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製版作工作,軟體工。

3樓:藍湖設計協作

使用者體驗設計師,工。

作涉及多鏈路,在實實在在的解決產品的體驗問題。

1. 發掘使用者需求,回打造極答致的體驗。

產品體驗是以使用者為中心的,產品體驗設計師應該是最瞭解使用者的群體之一。

成功始於好想法。體驗設計師們採用調研、腦暴等方式,發掘使用者的潛在需求。

為使用者帶來更易用、更高效、更舒適的產品體驗,從而讓他們更愛你的產品。

2. 推動執行落地,打造有效的創新。

發掘到產品面臨的問題及使用者需求後,不要讓閃光點被淡忘,及時進行有效的落地實行,才能實打實解決問題。

3. 蒐集使用者反饋,推動產品優化。

產品上線不是體驗設計的最終結果,使用者反饋才是對體驗設計質量的檢驗。

反饋不好,再次找問題、解決問題,以此推進產品設計的持續優化。反饋好,皆大歡喜。

4樓:鐵錘新華

熟練設計技巧,使用者介面設計主要包含圖形設計、使用者體驗設計和應用程式開發幾個方面。

5樓:你真美哇鴨

學ui設計那就得必須熟bai練掌握一些設計軟du件技能。

zhi包括ps,daoai,ae,arp等。另外,需要進一步要專掌握外加兩個輔助插屬件如思維導圖, 馬克鰻等軟體,這些都是一名ui設計師必需要掌握好的軟體。如果你也想進入ui設計領域,可以考慮參加一些專業有實力的ui設計培訓課程,不過,慎入坑。

ui設計師的工作職責是什麼?

6樓:西安it優就業

崗位職責二:

1、負責公司移動客戶端ui介面設計,為公司新產品與新功能提供創意及設計方案。

2、參與設計討論,和開發團隊共同建立使用者介面,跟蹤設計效果,提出設計優化方案。

3、參與移動產品設計體驗、流程的制定和規範;

ui崗位職責二:

1、負責使用者介面設計,根據產品原型進行具體效果圖設計,視覺設計(包括主次介面風格化,版面佈局細節處理,icon繪製等)

2、獨立完成ui相關製作,能根據產品的設計思路設計相應配套的ui。

3、參與產品構思及軟體介面優化,提出對產品介面規劃,把握產品最終介面實現效果。

4、結合使用者體驗,優化完善設計,制定可行的產品品質提公升方案。

5、擁有廣告或網際網絡營銷視覺設計經驗,具有較強的執行能力。

6、熟悉品牌文化與產品調性,具備豐富的平面設計和廣告創意能力。

7、熟悉常用設計工具,具備一定插畫繪製能力,對後期處理及動效設計有一定了解。

8、設計思路清晰,有豐富的創新思維、想象力及較強的視覺感知能力。

9、具備良好的溝通協作及抗壓能力。

7樓:山西新華電腦學校

1、網際網絡產品介面的視覺設計(ui);2、負責手機端(ios和andriod)和web端ui設計工作;3、協助互動設計師完成簡單互動內容,參與互動討論,核心介面互動佈局;4、與設計主管交流設計意見以及創新思路的設計研究。5、產品視覺標準、使用者體驗設計指南/規範的建立和維護等。

8樓:網友

總結起來ui設計師的職能大體包括三方面:

一、圖形設計。

如果很傾向於圖形介面設計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結合迴圈討論過的分析結果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調、風格、介面、視窗、圖示、**的表現是本環節的關鍵。

二、互動設計。

就是將頁面模組、元素進行粗放式的排版和佈局,深入一些,還會加入一些互動性的元素,使其更加具體、形象和生動。

為此你要經常瀏覽大量的**,親身體驗,積累經典的,很具親和力的、友好的系統流程,你要考慮到整個系統的任何乙個最終環節。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的部分。

三、使用者測試/研究。

多部門共同參與的,包括可用性的迴圈研究、使用者體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是乙個大忌。

所以建議ui設計師在專案初始,就應該加入其中。包括瞭解專案的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手使用者介面,可以給ui設計師乙個初步的圖形概念,而通過參與使用者調研,使用者分析能夠獲取到使用者特徵,年齡,需求,喜好等方面的資訊,這些方面的資訊,在風格定位,把握上起到至關重要的作用。通過了解產品架構,知道什麼功能應該做,什麼功能應該突出,在參與了以上工作的制定後,相信許多ui設計師對自己所要設計的產品,已經是信心十足了吧。

後期在通過分析使用者報告,使用者反饋等方面資訊,做出介面上的調整,這樣一來,乙個完善的產品就可以面市了,而這個產品,再也不是乙個全憑ui設計師個人喜好所設計出來的產品了。

ui設計師 • 職位要求。

1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。

2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。

3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種介面的視覺設計;

4. 建立和完善產品介面視覺設計規範;

6.配合產品開發中的圖形介面(gui)設計;

7、對通用類軟體或網際網絡應用產品的人機互動方面有自己的理解和認識。

8、具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。

9樓:武漢新華電腦學校

1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計。

10樓:賈梓默

1、負責產品的使用者研究,分析使用者的使用習慣、情感和體驗需求;

2、配合產品經理,充分理解使用者需求,負責產品概念原型設計,並對使用者體驗有正確的預估。認識使用者的真實期望和目的,對使用者群體共性有著敏銳的洞察力;

3、負責產品的互動原型設計,完成ue文件、ue框架設計、互動設計和整體視覺需求製作;

4、收集和採集客戶對於產品使用的反饋,協助團隊及時提公升產品體驗;

5、配合產品經理、工程師,進行產品細化的互動設計,優化使用者體驗;

6、保證功能核心同人機介面之間的協調工作,減少bug。

11樓:甘肅優就業

在日常工作中,ui設計師一般要做的事情還挺多的(手機端ui和網頁ui大多數情況由同一人完成,大公司分工比較細,會分開)

介面設計並標註尺寸(手機端或是網頁平臺或軟體)**匯出給程式設計師(手機端)

啟**標設計。

提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)產品的網頁設計。

展會海報,易拉寶,等平面。

ui是什麼意思?ui設計師做什麼工作?

12樓:長沙新華電腦學院

ui設計囊括了很多方面,做網頁也屬於ui,做軟體設計也屬於ui,等等,很廣泛,所以不要分的那麼細緻,在工作中逐漸找尋自己的方向,發展自己的愛好。

13樓:蘭州新華網際網絡學校

ui設計的三大具體分類——圖形設計、互動設計和使用者測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。

14樓:ok小小白

ui設計出來可以成為****設計、高階平面設計師、**前臺美工等等。

15樓:lucille的海角

ui設計需要學習的有ps,ai,ae,arp,以及其他輔助工具xmind, 藍湖等軟體,這些都是一名ui設計必需要掌握好的軟體。

16樓:加可木南

網頁介面及移動介面設計,一般做ui設計師啊,我同學在hxsd火星學完出來就做360ui設計主管了。。。

17樓:四川新華小賀

ui設計就是指電子方面的平面設計,可以做平面設計工作,比如設計一些頁面啊,這些,

18樓:網友

ui是使用者介面的意思,可以做網頁設計師、web前段設計師、

19樓:山東新華電腦

學習未來好找工作的行業。朝陽行業!

主要是看學習什麼了,還有就是有沒有基礎。如果學習電腦的話,兩年就能畢業。

電腦行業也有很多專業,ui設計。環境藝術設計師。

學ui設計對學歷有要求嗎?

20樓:四川原始碼時代科技****

「學」是沒有任何要求的,就算你是小學畢業一樣都可以學習。在找。

工作方面就可能有一定的要求,一般都是在大專水平以上。

但其實學歷在這個行業來說不是乙個主要的關注重點,這個主要是看技術的,而且學歷水平並不能說明你的設計水平。

學習是自己的事情,沒有必要按學歷來說話。學歷高或低不代表了你的能力高或低,在計算機這個行業,對技術的看重大過於學歷的要求,所以只要想學都可以學。

學技術不需要學歷,但是在找工作的時候,學歷確實一塊敲門磚,所以,個人建議,你再學完技術以後,也將自己的學歷提公升,兩全其美,這樣做更好。

一般在培訓機構學,對學歷要求不是很高,ui設計注重的是操作技術不是理論知識,一般人的在培訓機構老師的指引下學習也還是可以。

當然如果能夠自學成功,那對自己來說是有非常大的幫助的,如果你把自己的作品交出去說自己自學的,公司肯定對你刮目相看,肯定你的自學能力。

21樓:網友

學習ui設計對學歷是沒什麼要求的,但是對功底還是有所要求的;

1、要屬性設計軟體,如ps這些;

2、有一定的素描功底;

3、會簡單的程式設計。

22樓:一可丁

不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。至於所需基礎:

ui設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由ui 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

研究介面---圖形設計師graphic ui designer

國內目前大部分ui工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。乙個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。

研究人---使用者測試/研究工程師user experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量ui設計的合理性。

這個職位很重要,如果沒有這個職位,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

怎麼提高自己的設計能力,怎樣可以提高自己設計能力?

這個和開車差不多,屬於熟練工的範圍,多看 多想 多練習。分析研究別人成功的文案,研究一下為什麼別人能夠想得到,自己為啥想不到。次數多了,想不提高都不可能了。 多看,多練,多思 首先要有一定的美術基礎,提高自己的審美 然後平時在各大 上多看一些別人的作品,自己試著去做,去分析別人作品的構圖,色彩,造型...

有誰知道有光伏設計能力的設計院或公司告知下,謝謝

安全用電智慧節能,浙電設計保駕護航。浙電電力設計 杭州 簡稱 浙電設計 zepd 座落於美麗的西子湖畔。浙電設計 zepd 源自於國營設計研究院,傳承國營設計研究院60餘年國家級科研院所的厚重歷史和文化底蘊,具有人才 科研 裝備 市場等綜合資源優勢。主要圍繞新能源發電與發輸變配電專業,重點在新能源應...

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